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《使命召唤23现代战争4》画面设置推荐

导语
《使命召唤23现代战争4》画面设置推荐,涵盖PC/主机最佳图像、灵敏度、视野与音频调校,助你稳定帧率、精准瞄准。下面为大家带来画面设置推荐攻略。

《使命召唤23现代战争4》画面设置涵盖图像、控制、可见度与音频,并给出可随硬件调整的起始数值。下面为大家带来画面设置推荐,一起来看看吧。

合适的设置有助于获得更清晰的目标、稳定的帧率与可控的瞄准。若灵敏度偏高导致准星总是拖过门口的目标,高灵敏度便失去意义;同理,爆炸造成卡顿时,高帧数也无从体现。

使命召唤23:现代战争4最佳设置要点:

PC 图像:关闭光线追踪反射,尽量减少高开销的光照,并关闭两种动态模糊。 超分辨率:在 1440p 或 4K 下测试质量档,以备显卡需要提升;1080p 下也可选择原生渲染。 帧生成:首个竞技配置先关闭,并以渲染帧数评估性能。 控制器灵敏度:先尝试水平与垂直均为 1.60,之后再逐步微调。 死区:操作杆最小输入从 3–5 起步,仅在消除漂移时提高。 视野:从 105–110 之间起步;PC 玩家也可在相同基础值下测试增强视野。 音频:尝试耳机混音,关闭游戏音乐,并让语音聊天音量相对音效保持较低。 主机显示:选择游戏模式,并开启显示器与主机支持的高刷新率之一。使命召唤23:现代战争4整体最佳设置

《使命召唤23现代战争4》画面设置推荐

使命召唤23:现代战争4的最佳设置可帮助玩家获得适合多人对战的现实起始配置。该配置偏向易于观察的画面与可控的操作,同时兼顾不同类型的硬件。可参考下方详细的使命召唤23:现代战争4最佳设置表:

设置 推荐值 图像预设 自定义 显示分辨率 显示器原生分辨率 屏幕刷新率 支持的最高值 渲染分辨率 关闭超分辨率时为 100% 超分辨率/锐化 DLSS、FSR 或 XeSS:1440p 或 4K 下选质量档;1080p 下可对比原生渲染 材质分辨率 高;显存吃紧时改用普通 材质过滤各向异性 高 细节质量 高 粒子解析度 高;激烈战斗掉帧时降低 着色器质量 高 阴影质量 高 阴影过滤质量 高 屏幕空间反射 开启 体积质量 高;雾气较多的场景卡顿时降低 光线追踪反射 初期关闭;性能余量充足时可选开启 环境动态模糊 关闭 武器动态模糊 关闭 景深 关闭 武器景深 开启,以获得更具电影感的武器呈现 帧生成 多人对战关闭;剧情战役可选开启 NVIDIA Reflex低延迟 使用兼容的 NVIDIA 显卡时开启 HDR 使用兼容且已正确校准的 HDR 显示器时开启 游戏帧数上限 设置可持续的上限,例如 PC 能稳定维持时设为 120 FPS 混音 使用耳麦时选择耳机

解锁更多武器后,可用新的设置测试更多作战配置。

可帮助玩家达到目标军衔并解锁基础武器,是在减少刷军衔时间的同时扩充武器选择的有效途径。

使命召唤23:现代战争4最佳多人设置

《使命召唤23现代战争4》画面设置推荐

使命召唤23:现代战争4的多人设置优先考虑清晰的目标、灵敏的操作与激烈交火中的稳定帧率。可参考下方最佳多人设置表,为多人对局配置图像、控制与音频。

设置 多人推荐值 图像预设(PC) 自定义 材质分辨率(PC) 普通;显存允许时使用高 粒子解析度(PC) 低 阴影质量(PC) 低;可见度受影响时对比普通 光线追踪反射(PC) 关闭 超分辨率/锐化(PC) 显卡负载限制帧数时选质量档;性能允许时对比原生渲染 帧生成(PC) 关闭 NVIDIA Reflex低延迟(PC) 使用兼容的 NVIDIA 显卡时开启 游戏帧数上限(PC) 设为 PC 在激烈战斗中可持续的水平 主机高刷新模式 使用兼容显示器且可用时开启 环境动态模糊 关闭 武器动态模糊 关闭 景深 可用时关闭 武器景深 可用时关闭 视野 初期 105–110 增强视野(PC) 开启;边缘畸变造成干扰时关闭 第一人称镜头移动 最小,25% 水平/垂直控制器灵敏度 初期 1.60 / 1.60 控制器举枪瞄准灵敏度倍率 0.95 目标瞄准辅助 使用控制器时开启 操作杆最小死区 3–5;仅在消除漂移时提高 控制器震动 关闭 举枪瞄准 按住 互动/装弹规律 优先装弹 混音 使用耳麦时选择耳机 游戏音乐音量 0 语音聊天音量 约 40–60;在能听清队友的同时不遮盖有用的游戏音效 使命召唤23:现代战争4最佳PC设置

《使命召唤23现代战争4》画面设置推荐

使命召唤23:现代战争4的最佳 PC 设置从显示器、帧时序与输入延迟入手,之后再确定材质质量。否则可能调了几个小时图像设置,才发现用的是错误的刷新率。可参考下方的使命召唤23:现代战争4最佳 PC 设置:

设置 推荐值 图像预设 自定义 显示模式 全屏专用;若更看重多任务切换便利,可使用无边框 显示器 主游戏显示器 显示适配器 游戏所用显卡 显示分辨率 显示器原生分辨率 屏幕刷新率 支持的最高值 渲染分辨率 关闭超分辨率时为100% 超分辨率/锐化 DLSS、FSR或XeSS:1440p或4K下选质量;1080p下与原生渲染对比 材质分辨率 高;显存吃紧时降至普通 材质过滤各向异性 高 细节质量 高 着色器质量 高 阴影质量 高 屏幕空间反射 开启 体积质量 高;雾气较重场景掉帧时调低 光线追踪反射 初期关闭;若PC能维持目标帧率可选开 显存比例目标 以80左右为起点 环境动态模糊 关闭 武器动态模糊 关闭 景深 关闭 武器景深 开启,武器呈现更具电影感 NVIDIA Reflex低延迟 使用兼容NVIDIA显卡时开启 帧生成 多人游戏关闭;剧情战役可选开 垂直同步 V-Sync(游戏) 初期关闭;出现画面撕裂时对比显示器的VRR设置 游戏帧数上限 可持续的上限,例如PC能维持时设为120 FPS 菜单帧数上限 60 FPS 失焦帧数上限 30 FPS 后台着色器预载 开启 按需串流材质 优化;下载影响网络时限制下载 HDR 使用兼容且校准正确的HDR显示器时开启 视野 105–110 增强视野 开启;边缘畸变造成干扰时关闭 现代战争4最佳显示设置

选择游戏所用显示器及其支持的最高刷新率,然后确认游戏使用的是预期的显卡与显示分辨率。可使用以下现代战争4显示设置:

设置 推荐 显示模式 可用时选全屏专用;若表现更好可对比无边框 显示分辨率 显示器原生分辨率 屏幕刷新率 支持的最高值 渲染分辨率 测试原生渲染时为100% 垂直同步 V-Sync(游戏) 初期低延迟配置下关闭 自定义游戏帧数上限 PC在激烈战斗中能维持的数值 菜单帧数上限 60 FPS 失焦帧数上限 30 FPS NVIDIA Reflex低延迟 使用兼容NVIDIA显卡时开启 后台着色器预载 开启 现代战争4最佳超分辨率设置

当显卡负载导致无法达到目标帧率时,可使用DLSS、FSR或XeSS。在1440p和4K下,质量档位与原生渲染的对比相对公平;在1080p下需确认远处目标,因为较低的内部渲染分辨率可能使小细节变模糊。

游戏设计支持DLSS 4.5、FSR 和XeSS 3,这些功能是否可用取决于电脑及所选方案。选择能让移动目标更清晰可见的受支持超分辨率方案。

竞技配置中应关闭帧生成。帧生成能带来顺滑的画面移动,但不会像新渲染那样刷新游戏状态,屏幕上更高的数字并不代表响应更快。单人游戏时可单独测试帧生成。

【来源:游民星空】

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