自动寻路好不好?《补天志》投票进行时

2016-07-22 15:11:23 神评论

  自动寻路的梗已经被玩家讨论多次,到底是要(你太渣)还是不要(你装逼)?最近《补天志》进行了一项民意投票,来看看玩家怎么说吧。

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没有自动寻路会死星人

自动寻路能使做任务更加的方便快捷,这对于一部分人来说,节省了时间,也很容易将任务完成。许多年轻玩家从最初接触到的就是自动寻路式网游,自然就离不开它了:

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1、自动寻路对新手友好,方便快捷

2、浪费时间,不如把跑地图时间用在PK和任务上

3、路盲的福音

4、网游任务繁杂地图重复性高

5、缓解跑图的疲劳

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自动寻路简直拉低我的智商

以一些老玩家为代表,认为自己走路是一款游戏在游戏性上的体现,并且对于MMORPG而言,玩家在这个世界中一步步的去开拓、去探索,才是游戏的核心:

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1、自动寻路是无脑的行为,拉低智商

2、自动寻路这个功能最早是出现在外挂里的

3、没有翻山越岭的征服感

4、代入感低

5、开放寻路能增加随机事件

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只要游戏好玩,怎么走路都无所谓啦

听起来似乎都很有道理的样子呢!但所谓好玩的游戏,到底是什么呢?

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相信大多数玩家和小编一样,第一次进入《补天志》都会被宏伟壮阔的场景都会被深深的吸引。作为一款MMORPG游戏,代入感是玩家对一款游戏的最直观的感受。

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《补天志》目前并未开放自动寻路功能。但是可以在地图上显示目的地的地标指引线。

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如果开放自动寻路,确实可以节省不少跑图时间,对于小白路盲玩家,与之轻松的自动寻路的确能让他们更加容易接受。

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那么,如果开放了自动寻路,有了更加简便的方式,鼠标轻轻一点就到达目的地了,你们还会去欣赏沿途的风景,记忆自己来时的路吗?

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你支持什么?赶紧投票吧

自动寻路是一个方便玩家的功能,既不会让你多得经验也不会让你多爆装备,更不会让你PK杀人更容易。这样设计的原因既是给懒人玩家们照顾,也给了其他玩家更好的乐趣。但是在方便的同时,又会少了一份游戏的代入感,一份探索新发现的乐趣,少了用心去欣赏沿途风景的心境。你怎么选?

目前官网投票仍在进行中,大家可以前往发布自己的观点。

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你不知道点进去会是什么