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披露《皇室战争》乏力真相 你是否愿意被日常?

2016-06-22 00:10:20 神评论

为什么我们会被“日常”?

一般来说,日常提供的高额奖励对玩家有着绝对的吸引力。以页游《枪林弹雨》为例,几乎每周都会更新定时在线奖励。奖励什么呢?一款fps游戏能奖励什么,无非各种枪械弹药,手雷匕首。但是,这些奖励长则一周,短则三日,并非永久拥有使用权。过了这时间怎么办?用垃圾装备继续奋战直到下次日常刷新。而这苦逼的几天也必定是胜率下降,心情低落,但这只是相对于被日常的非人民币玩家。人民币玩家就爽了吗?人民币玩家丝毫享受不到氪金带来的快感。我充了钱和你没充钱用的都是同样的武器,那我充钱有什么用?于是,在这款可以定时领取日常奖励的游戏中,非人民币玩家玩的不爽,心情低落,人民币玩家同样也厌倦。

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《枪林弹雨》豪华双枪

而在《梦幻西游》中,嗯,不得不承认,这款游戏真的是国产佳作,但是却又开发出了极其不人性的日常任务:跑环任务。虽然网上有各种“教你如何20分钟过跑环任务”的攻略,但是如果作为新手玩家,20分钟?没有2个小时你这个任务估计不会结束,从张三跑到李四再到王二在去找张三再回头找李四,对就是这样,实际操作时比笔者讲的更为复杂。而在这样一款点卡游戏中,时间就是金钱,这2个小时的点卡费,你就要送给运营商。你也许会问,如果我不做日常呢?别逗了,那么丰厚的奖励,你禁得住这赤裸裸的诱惑吗?

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面对日常任务丰厚的奖励 玩家实在难以抗拒

与《梦幻西游》有着不同日常任务的是一款手游《天下X天下》,这里面虽然暂时还没有出现跑环任务,但每天的日常任务就能让你做到吐。而且你必须每天都不间断。上班时老板去上厕所了?开出来玩3分钟。中午吃饭了?拿出来边玩边吃吧。晚上睡觉?先做个任务再睡吧。总之,这里的日常任务让你忙的见缝插针都要做。不做?可以啊,你用游戏币买奖励啊,游戏币不够了?那就大量氪金吧,骚年。

如此日复一日,年复一年,究竟是我们玩游戏还是游戏玩我们?就像笔者开篇所说的《皇室战争》,将整个游戏化为一个简单的日常,每天上线领宝箱,刷宝箱,对战三四把,下线,开宝箱的时间到了再重复,初玩或许会觉得还蛮不错的,但是时间一长,感觉像上班按时打卡一般,必然会有厌烦感。

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