网易游戏副总裁黄卓:让“走出去”不再是概念
17173 新闻导语
在本次论坛活动上由网易互动娱乐北美分公司总裁,市场总监黄卓先生对中国游戏的海外探路得到的心得与大家分享,并介绍了网易的北美团队多元化与本土化并行及对于产品出海必须抱着脚踏实地的精耕细作的精神,让中国游戏在全球游戏市场占有一席之地,拥有话语权。
多元化与本土化并行
先简单介绍一下我们的北美团队。目前我们北美办公室是一个很多元化、很开放的团队,有中国的员工,也有来自海外各地的员工。在人才的安排上,我们第一个原则就是“让正确的人做正确的事情”。比如说市场部和产品策划就更多会去选择海外本地的员工,因为他们更懂这边的用户,更利于我们做本土化推广。
而对于技术研发来说,因为中国在技术研发方面在世界上是走得比较靠前的,所以在技术研发上更多采用中国员工。另外其实很多网易自己的产品是使用了网易自研的引擎。这个引擎非常优秀,而对外面的员工来说可能会比较陌生,所以技术研发上会更多依赖中国员工。然后再根据基于当地海外市场的文化、用户习惯和玩法做二次开发,满足本土化的需求。
我们之所以建立北美办公室,一个很重要的职责就是把国内的优秀产品发向海外,和全球玩家一起分享,但是说实话,这个过程其实是很困难的。因为我们已经看到很多优秀的、成功的案例是帮助国外产品在中国成功发行,但国内的产品在海外成功的案例其实还比较少,这也证明了海外市场有非常强的独特性。
打个比方,从产品层面上来讲,北美地区的玩家对于游戏的代入感、沉浸感的追求会更强烈。因为受之前游戏环境的影响,大部分北美地区的玩家经历了主机游戏的熏陶,在这点上跟中国玩家有很大的不同。另外一个很明显的细节差别就是北美地区的玩家更追求探索。举个例子,中国的游戏里会有很多新手引导,玩家会希望系统告诉我接下来该干什么。但在欧美地区,玩家会更希望自己去摸索每一个玩法、每一个系统。
这也是为什么我们要针对当地市场做产品和营销的本土化,为什么要把办公室设在海外,就是希望能利用本地的优秀人才,对本地用户有更深入的洞察,这样才能确保我们的产品是符合海外市场的。
网易对海外业务的规划在两年前就已经开始了,到了今年我们会有多款产品陆续在海外上线,而这些产品都会是从一开始design for global,就是专门为海外设计的。这与其他之前很多的国内成功产品出口到国外换皮是不一样的。这些产品从最早的游戏文化,游戏的角色设计、玩法设计就是基于海外市场。
想要在海外市场攻城拔寨,最重要的还是需要本土化的游戏理念,即使你在国内身经百战,也要根据海外用户的游戏习惯和需求去重新磨合,国内的经验是无法在海外市场复制的。我们已经在海外发布了一些产品,市场号召力都还不错。今年下半年到明年,还会陆续上线多款针对海外市场的产品,希望到时候能让玩家有满意的体验。