这游戏要是不火直播吃翔!《贪婪洞窟》深度试玩

2016-04-09 09:40:37 神评论

《贪婪洞窟》的特立独行——“你这款产品很有意思,但我们不敢签”

“你这款产品很有意思,但我们不敢签”这是让罗阳印象最深刻的一句推辞。

在游戏最初寻找代理时,并没有想象中的那般顺利。如话中所说的一样《贪婪洞窟》是一款有意思但是没有太多商业价值的产品,这个没有太多商业价值具体体现在哪里,我在这里归纳出两点:

一、《贪婪洞窟》中的大部分道具玩家都可以在副本中打怪开箱获得,基本自给自足。

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游戏模式:打怪、开宝箱

一些特殊道具的购买,在游戏中做任务收集到的宝石完全可以满足部分玩家在这方面的需求,就算需要充值也是小金额就能基本满足玩家在游戏中的基础需求。

二、《贪婪洞窟》打造纯粹的PVE单机游戏完全放弃PVP系统,社交几乎为零。

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在一条孤独的探险之路上越走越远

游戏中除了论坛、排行榜就几乎没有任何社交元素,嗯,它就是一款单机游戏。不过为了强化游戏目的,开发商又设计了强力玩家数据站街的设计,一种树立标杆的即视感(有时这些站街数据会挡住仓库,这点让我感觉很抓狂)。

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你不知道点进去会是什么