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告别RTS玩法,《星际争霸》新作转型开放世界射击,定档 2030 年发售

2026-09-13 14:57:10 神评论
17173 新闻导语

《星际争霸》新作转型开放世界射击,2030年发售!地面士兵视角直面刺蛇,保留经典元素降低门槛,探索阵营冲突与巨型生物。暴雪25年构思,RTS告别之作,点击了解更多!

在暴雪嘉年华2026活动上,《星际争霸》总经理兼副总裁Dan Hay确认,《星际争霸》新作定于2030年发售,该时间节点将作为项目目标,用于推动开发团队按时推进项目。本作不再延续系列经典即时战略玩法,改为开放世界射击类型。

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Dan Hay在采访中没有公布项目已开发时长,但表示相关构思已经酝酿约25年,开发团队成员都十分熟悉IP内容。团队目标是搭建具备真实质感的游戏世界,降低上手门槛面向新手玩家,同时保留老玩家熟悉的场景、武器、装甲等原作标志性元素。

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本作将采用地面士兵视角来展现战场,摒弃RTS高空俯瞰的模式,着重呈现这个世界残酷危险的特质。玩家将以士兵身份直面战争冲突、多方阵营以及巨型危险生物。Dan Hay举例,近距离直面十英尺高的刺蛇时,玩家可以直观感受到敌人带来的压迫感,兵营部署相关场景也会以全新视角呈现。

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这款开放世界作品的核心围绕探索、发现与局势扰动设计,游戏内存在多个立场各异的阵营,玩家能够借助阵营之间的矛盾,利用一方势力对抗其他对手。开发团队认为,沉浸式的战场叙事方式,更适合展现《星际争霸》世界观与阵营之间的冲突。当前项目距离发售还有较长周期,游戏正式名称、上线平台以及更多玩法细节暂未对外公布。

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【编辑:不撸寺】
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