任重道远大道如天 XB1国行一周年得失谈
非游戏内容的问题
对于那些轻度玩家和比较抵制游戏的家长,微软在国内也下了一番功夫,这从国行版Xbox One采用了类似于小霸王一样的营销策略便可以看出来,也就是说尽量展示国行版Xbox One的多媒体功能,使得家长和那些轻度玩家更加能够接受这是一台多媒体的娱乐中心,而不是单纯的游戏机,而事实上多媒体娱乐中心其实也一直是微软给Xbox One主机的一个终极定位。
所以在XB1国行主机最初的发布会上,我们看到了很多非游戏的内容展示,这在当时引起了很多热议,尤其是当时宣传片中关于学英语的那段内容。
我们现在回头去看,微软的这个营销策略和定位并没有错,但是因为现实的诸多缘故,使得这个策略没有起到太大的效果,因为以多媒体内容而论,国内众多主机盒子都有着价格优势,而且因为国家政策规定等缘故,XB1国行版也没法上youtube这样的网站看视频,更没办法把国外的一些电视节目带进来,而国内相关机构对于主机盒子类里面的视频内容等有相当大的限制,所以在这种情况下,XB1国行版的非游戏内容并没有带来太大的竞争力。
从锁区到不再锁区
从XB1国行公布开始,锁区就是一个重要话题,虽然XB1国行主机入华后刚开始是锁区状态,但是后来随着PS4国行主机没有锁区,XB1国行主机也不再锁区,目前国行Xbox One主机已解除锁区限制,可以运行海外版游戏光盘,并与外服玩家正常联机游戏。至此Xbox One锁区已被打开。
国行主机的集中解锁第一是体现了固件时代,厂商对主机政策把控的弹性,也体现目前国产主机整体环境在向好。实际上在业内人士看来,一味的锁区政策不符合厂商的利益也不符合玩家的利益,也有碍于国内游戏产业的发展,因为当前的游戏产业中,中国的游戏产业不再是以前的孤岛状态,而是充分参与全球产业链的融合,外国游戏厂商的优质平台,同样可以是中国游戏厂商一试身手的舞台。
虽然就目前来说,不再锁区未必能对XB1国行主机起到实质性的根本变化作用,但是这终归是一个好的改变,而且也终结了此前旷日持久的关于锁区的各种争论。是一个值得赞许的举措。
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