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任重道远大道如天 XB1国行一周年得失谈

2015-10-22 01:40:27 神评论

还是审核的问题

众所周知,因为国内对于游戏审核比较严格,因此目前出现在XB1国行主机上的游戏大多都是老少咸宜而没有太多暴力血腥的游戏,例如《舞力全开2015》和《光之子》、《奥日与黑暗森林》。

严格来说这几款游戏的素质并不差,而且《光之子》和《奥日与黑暗森林》更是得到了国内外游戏媒体和玩家的一致好评,但是对于饥渴的国内玩家而言,这些游戏显然无法满足他们的需求。

他们更渴望玩到的可能是《战争机器HD》和《合金装备5》这样的成人化游戏,而且事实上,微软涉足主机行业的时候就是以更成人化的游戏理念出现的,而且现在枪车球的风潮也和微软涉足游戏业有莫大关联,并且枪车球风潮中最为重要的射击游戏和微软主机的推动密不可分,而这类射击游戏大多都是比较暴力血腥的。

所以这也是非常老生常谈的一个问题,因为审核漫长和阉割问题,使得很多成人化的大作难以进来,因此导致XB1国行主机的销量并不高,但是我们也要看到,虽然历经波折,但是《光环:士官长合集》最后还是进来了,这多少都起到了一些改变,而要解决审核周期漫长和阉割等问题,有待政策的变化和相关各方的智慧之举。

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国产游戏是转机?

在审核问题难以解决的情况下,微软扶持了不少国内的游戏公司,使得国行主机上出现了不少国产游戏,微软在这方面的举措不少。

例如年初的时候,微软方面正式宣布在河北省大厂回族自治县高新技术产业园成立“微软游戏创新中心”,全面扶植想要为微软平台提供游戏作品的国内初创游戏公司发展,目前首批公司已经入驻。

据了解,“微软游戏创新中心”每年为50家游戏初创公司提供从Windows、Windows Phone、Xbox平台的软件、应用,游戏的开发、测试、发布到市场化的全方位支持。提供包括扶持资金和资源、优惠的财政税收以及办公场地、住宅商务配套、知识产权保护、培训等十多项扶持政策,全方位支持游戏企业发展创新。

此外微软已经将海外的ID@XBOX计划引入国内,并且还在上海启动了一个游戏孵化器。而在XB1游戏开发设备方面,微软同样提供了强有力的支持,只要经过微软XB1游戏开发审核,微软就会向这些国内游戏开发商提供XB1开发机支持。

在国内微软通过两条线与游戏开发者们接触,对于一些已经成规模的游戏公司,他们能够直接与微软接触,就XB1上的合作进行深入洽谈。

而一些个人独立开发者,他们则是能够通过ID@Xbox计划成为XB1上的开发者。在成为ID@Xbox开发者之后,微软也会提供硬件与技术方面的支持。总的来说,只要愿意在XB1上开发游戏,微软都能够提供各种机会。

目前已经或者即将要出现在XB1国行主机上的国产游戏非常多,例如《魔卡幻想》这样的卡牌游戏,以及《决战喵星》、《捕鱼达人3》这类操作简单氛围轻松老少咸宜的游戏,也有《胡闹西游》这样的动作塔防游戏。还有《九阳神功》这样的MOBA游戏。

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