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任重道远大道如天 XB1国行一周年得失谈

2015-10-22 01:40:27 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

盼望着,盼望着,主机入华了,不知不觉间,XB1国行进入国内有一年了,那么这一年以来,XB1国行经历了怎样的风风雨雨,又有哪些得失呢?(文:17173北斗灵剑)

如果从销售数据上来看情况非常不乐观,来自市场研究公司IDC的数据显示,国行PS4和Xbox One自发售以来的合并销量仅为30万台(截止到今年8月7日为止),这一成绩放在中国数亿游戏玩家的大背景下来看简直显得微不足道,从某种意义上甚至可以用“失败”两个字来形容。

分析人士认为,游戏内容的匮乏和服务限制是导致国行主机销量低迷的主要原因,目前国行PS4、Xbox One上仍然缺乏核心大作,中国的主机玩家依旧倾向购买港版水货主机。

来自索尼的最新数据显示,PS4全球销量已经超过2530万台,而微软也在今年第一季度卖出了140万台Xbox游戏机,显然中国市场的表现并没有两家公司预想中的那么猛烈。

但是微软在中国没有努力么?显然不是,比起索尼而言,在全球主机市场竞争中处于劣势的微软显然对于中国市场倾注了不少的精力,但是目前来看改观不大,但是有句话说得好,不以成败论英雄,微软的努力是实实在在的,也许在当下起不了太大作用,但是在未来也许会无形中起到某种默默的推动效果。

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大作不再遥远

XB1国行入华的一个重大意义是,大作和中国玩家之间的距离不再那么遥远了,这尤其体现在XB1的独占大作《光环:士官长合集》上面,微软方面对于这款游戏在国内的推广可谓不遗余力。

例如在2014年chinajoy上面,这款游戏的展示吸引了很多玩家,不少玩家都是冲着这款游戏而到chinajoy来的,当时笔者亲自在会展现场看到了玩家们围观这款游戏并且热议的盛况,在那个时刻,中国玩家们真切的感觉到了主机大作就在身边。

这还不算完,2014年10月27日微软在北京总部进行了一次封闭式的光环玩家见面会活动。Xbox中国区总经理谢恩伟以及343制作室《光环》系列总监 Frank O'Connor出席了媒体采访和玩家见面会。

这也是微软首次将3A大作的制作人带入国内与中国的游戏玩家进行面对面的交流。虽然以前也不乏一些顶级制作人来华,但是顶级主机游戏制作人来华并且举行见面会并不多见,更何况是光环系列这种天王级的品牌。

微软的这类举措有着明显的延续性,在今年的ChinaJoy开展前一日,微软举行了一场名为"光环之夜"的大型活动。为即将发售的《光环:士官长合集》国行版摆足了阵势。

Xbox全球总裁Phil Spencer,343制作室总监Frank也亲自到场祝贺。这也是Phil首次和中国玩家们见面,让到场的玩家亲身感受了一番重量级别的Xbox活动。

8月13日,微软Xbox One独占大作《光环:士官长合集》正式推出国行版,这款从国行公布伊始便在宣传的大作终于千呼万唤始出来,也暗显国内游戏审批的艰难。

作为首款正式进入国内的光环作品,《士官长合集》包含了光环系列四部正传,是国内玩家重新接触这个Xbox王牌大作的最好起点。而且这款顶级大作入华无论对于微软还是国内玩家而言都具有标杆性的意义。

不过遗憾的是,目前XB1国行主机上这样的顶级大作还是少了些,以后如果这类大作可以持续不断出现,会对XB1国行目前的情况起到一定的改善作用。

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