FF14未来动向:加强秒退惩罚 或开师徒系统

2015-03-18 14:09:52 神评论

Q:FF14过分强调固定团,把社交做的太死,非常不好,国服究竟如何能打破这个壁障?

A:非常感谢您的意见。FFXIV是考虑了世界各地玩家的需求开发的,有许多单机元素,社交部分也并不是绝对必须必要的。这一点可能在中国反而产生了反作用。今后我们会考虑通过导师系统这种由老手带新手的功能、强化FC内容等,来消除这些问题!

Q:能否开放一些海岸,可以游泳,增加趣味性?

A:作为第一弹资料片,首先会以“飞行”为主题进行开发。海或水中的内容会在今后加入考虑的。

Q:能否开通世界频道,方便交流?

A:因为担心工作人员那里会产生更多的垃圾邮件(spam),另外因为也发送不到副本服务器,从便利性方面上来说稍微存在些疑问。虽然技术上并不是不能实现,不过还有待商讨!

Q:开启语音系统可否加入?

A:因为有习惯语音聊天的玩家,也有不喜欢语音聊天的玩家,所以如果在游戏中装入语音聊天系统的话,很可能会受到他人强行语音的可能。因为游戏并没有限制使用Skype等外部语音聊天软件,所以大家如果有这方面需求的话可以尝试使用这种免费的聊天软件!

Q:是否能加强秒退惩罚?

A:关于这点,在2.3以后退出惩罚功能这块会被强化,还请大家继续关注版本更新的动向!

Q:节日任务丰富一些吧,不要仅限于FATE。

A:因为FATE是一种低等级玩家也可以轻松参加的活动,所以在联动等活动中FATE或许给人的印象会强烈一些。今后要实装的季节活动也会有很多除FATE之外的内容,敬请期待!

Q:可不可以设置发言CD防止刷屏?

A:我们时常会根据玩家们的反馈加强聊天过滤功能,今后也会再加把劲的!

Q:开部队性大型部分,增强部队间社交粘着

A:面向FC的内容会从2.5开始、在3.0资料片的更新中大幅强化的!

Q:希望紫色和蓝色的装备能镶嵌魔晶石

A:如果这些道具可以镶嵌魔晶石的话,会制作出极为强大的道具,这样会破坏难易度和报酬的平衡,从游戏平衡上考虑是没办法这么做的,还请理解。

Q:能在骑乘状态下能和NPC对话吗?

A:从2.4版本之后就可以在骑乘状态时和NPC搭话了。

Q:组队进入副本时可否进行职业切换?

A:如果这么做的话,可能会发生一些影响小队的问题,例如T进入副本后转职成DPS,之后就没有T导致有人中途离队等情况,还请理解。

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