为何要塞里没有我的家?WOW设计师谈要塞系统
【17173整理报道】
在《魔兽世界:德拉诺之王》研发团队紧锣密鼓筹备改版内容前夕,《魔兽世界》首席游戏设计师Cory Stockton接受了**游戏媒体巴哈姆特GNN的采访。
在《德拉诺之王》改版中,玩家将可深入兽人与德莱尼种族的发源地,蛮荒且尚未遭受破坏的德拉诺大陆,并与魔兽历史上的重要角色一同探索全新的区域,同时可以建造、发号施令、并在德拉诺大陆上扩充专属个人的客制化堡垒,招募NPC追随者采集资源并派遣他们执行任务等。
届时保镖跟随者将可跟着玩家一起冒险,可以一同深入到PVP区域阿斯兰岛,而跟随者待在玩家身边越久、经验值将会提升,且将会有新的能力与技能;当玩家建军营后,可以增加人数上限,而不同的追随者将可以带给玩家不同的能力。
以下是此次专访的摘要整理:
请问就要塞系统来说,为何军营这么重要?从最近封测期间,好像研发团队对军营2、3 级能力不断改动?
答:在要塞中,我们只有固定空间五个大型建筑,每个建筑都有独特能力,而军营占有重要的地位。
会有这样的改动,主要是研发团队在封测时,从玩家的意见反馈看到不同的操作感受,有的功能在我们构想军营时觉得很不错,但发现玩家实际玩起来却不是那么回事,所以才想要加以更动,进行不断优化,使相关功能表现更好。
我们原本希望保镖可以四处游荡,也可以一起下副本,但如果五个玩家、每个人都带保镖去副本,就会变成十个人,整个输出大爆发,就没有办法微调难度,也影响游戏实际体验。
所以三周前我们更动了让保镖无法下副本,但可以到阿斯兰岛进行任务。
为什么要塞里面一堆工作的地方,却没有角色自己的家?
答:其实这个设计,是我们刻意营造的。
在《德拉诺之王》新资料片中,玩家其实是被困在德拉诺,面对钢铁部族入侵艾泽拉斯,玩家必须要破坏黑暗之门、阻止其入侵,而最快的方式就是建立军事要塞。
我们是从过去《魔兽争霸2》、《魔兽争霸3》元素中带入要塞功能,所以要塞的设计是军事重镇概念,在此情况下,我们觉得应该是要在要塞中提供更多玩法,而不是让玩家挑选家具,毕竟这时候建立军事基地更重要。
如果我有特别强的保镖,去PVP区域会有优势吗?
答:没错,如果能拥有强的保镖,对自己而言就会有越好的优势。
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