《旧世界》九月更新
《旧世界》九月大更新:多管弩炮攻击力+50%,要塞不再相邻,AI智能升级,大量Bug修复与UI优化!立即查看全新版本详情!
多管弩炮(Polybolos)现在拥有+50%攻击力(原为对远程单位+50%攻击力)
要塞(Forts)不能与其他要塞相邻
AI现在会建造更少的民兵、征召兵和过时单位
多管弩炮现在拥有+50%攻击力(原为对远程单位+50%攻击力)
要塞不能与其他要塞相邻
驻军/要塞/城堡的防御修正值提升了10%
降低了大使的文化产出和间谍大师的科学产出。调整了内阁长官的资金与文官产出。
交换了阴谋家与学者的基础评级
部落单位如果在同一回合中已被其盟友移动过,则不再移动
部落单位在靠近盟友领土时不再撤退回其定居点
增加了一些镜像地图脚本在地图边缘的水域边缘,以确保双方都有水路通道
降低了“采集者”和“足智多谋者”称号的等级要求(从30/50正统降至20/40)及数值(收获/砍伐的数值从300/100降至200/50)(出自《印度帝国》)
AI现在会建造更少的民兵、征召兵和过时单位
AI在指令不足时,攻击扩张目标的优先级降低
AI即使认为附近没有其他玩家,也会始终守卫城市地块
增加了针对 Mac 崩溃问题的调试信息
改进了苔原地形上河流的显示效果
在地图搜索中为改良设施增加了“已劫掠”筛选器
改进了单位类型帮助说明
减少了角色生平事件的公告频率
随机特性和评级现在仅在回合摘要中显示给领袖和继承人
宗教皈依事件仅显示给领袖、继承人、家族首领以及创建后首位皈依的角色
悬停在时间轴上时,显示悬停位置的年份,而非当前显示的年份
改进了城市/道路提示工具说明
调整了遗产帮助文本
在前任领袖的角色帮助说明中增加了在位时间
修复了以泰米拉卡姆(Tamilakam)进行的征服游戏有时无法标记为完成的问题
修复了热座模式投降的问题
修复了点镜像“海岸雨盆地”和“干旱高原”地图脚本有时无法生成足够的山脉,导致河流生成异常的问题
修复了城市幸福/不满帮助文本中缺失宗教观点详情的问题
修复了废弃的独特单位(UU)科技卡在文化增长时被放入弃牌堆的问题
修复了部分客户端空引用异常
修复了称号帮助信息的空引用问题
修复了购买成本工具说明
修复了单位消耗链接始终显示活跃玩家单位构成的问题
修复了小地图标记放置问题
修复了在1或2支队伍的游戏中提供玩家联盟抱负的问题
修复了部分继承人和领袖暗杀成就的问题
修复了某些情况下宗教上下文菜单无法点击的问题
修复了城市效果有时在预览和帮助文本中被重复计算的问题
修复了退位任务帮助文本的文字问题
修复了AI移动的一些错误
修复了载入在城市地块上没有定居点改良的存档的问题
修复了循环查看地图搜索结果的问题
修复了团队联盟联系的不一致性
修复了火炮展开音效覆盖后续选择音效的问题
针对部分 UI 系统问题的潜在修复
修复了在丛林上建造改良设施无法获得“砍伐丛林”成就的问题(出自《印度帝国》)
修复了《迦太基的崛起》剧本2中的文本问题
在开发这些补丁时,我们始终关注着您的想法和反馈。如果您能抽出时间在 Steam 评测中分享您的看法——无论长短——我们将不胜感激。我们将继续为各位努力完善《旧世界》!
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