为何要塞里没有我的家?WOW设计师谈要塞系统

2014-09-19 12:03:43 神评论

目前研发团队在设计巡逻任务时,会不会有设计比较特别或困难的任务?

答:基本上,军营巡逻任务会随角色等级提升难度,不只怪物增强,有的甚至需要特定跟随者来达到特定目的,而这些任务也将会带给跟随者更多经验值。

不知道未来是否有可能让部落跟联盟的保镖追随者互通,或派去彼此PK呢?

:我们目前没有这计划,但这是很酷想法,如果我们有机会的话,可以试试看。

我们现在主要要先把保镖功能优化,看玩家玩起来反应如何,如果玩家对保镖追随者反应不错的话,是可以再拓广内容的。

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请问要塞未来有没有可能让玩家自己来命名?

:现在要塞的设计是玩家角色是什么名字,要塞名称就是会变成「某某某的要塞」,玩家如果更改角色的名字,要塞名字也就会改变,我们当初这样设计、使用玩家名字,是希望玩家有归属感。

如果要塞是要由玩家自己取个独特名字,这是相对困难的,因为如果每个玩家都自己取独特名称的要塞,那在地图上呈现将会很复杂、不易辨识,所以这样做是比较困难的,我们目前对于要塞这样的取名方式是满意的。

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