专访《使命召唤OL》许光:不做画面升级版的CF
【17173专稿,未经授权请勿转载】
腾讯和动视暴雪联合开发的《使命召唤OL》,在国内FPS网游市场上一直给人以高端大气的精品形象。在8月1日的终极内侧上,新版的僵尸模式也随之放出。那么《使命召唤OL》是否将重点放在PVE的玩法开发上?一直受到期待的“末世营救”玩法何时放出?CJ期间腾讯游戏射击类产品部经理许光,接受了17173的专访,听听他是如何解答:
本期专访重点内容:
●“末世营救”国服独创 九月初上线
●PVP玩法和PVE玩法55开
●PVP将推出小型地图互相推家玩法
●今年开发自主战队系统 平民玩家也能电竞
“末世营救”国服首创 护送NPC逃离外星飞船
17173:近期测试版本中的全新玩法“绝境求生”和新版的“僵尸围城”给玩家留下了很深印象。接下来将要的开放的“末世营救”又会是什么样的玩法,能否介绍一下?
许光:“末世营救”模式是国服的原创版本内容,是一个比较轻度爽快的玩法,将在九月初上市。玩家需要寻找6个幸存者,沿着逃跑路线进行护送,逃到外星飞船上。沿途要消灭大量的僵尸,最后会有BOSS战发生。
每月都有新内容 每年都有新模式
17173:许多腾讯以及其他国FPS网游,都擅长于快速的版本更新速度。那么《使命召唤OL》将来的更新频率会是什么样的节奏呢?
许光:我们将来每个月都有新的内容可以让玩家体验。RAVEN方面在单机方面,每年会出2-3部的DCL,我们网游要求更快速迭代。所以目前双方已经达成一套更新计划,保证每个月都有新内容,每年都会有新模式。
17173:我们看到《使命召唤OL》在PVE对抗上下了很大的功夫,请问这是否预示着本作今后相较于PVP玩法,会把更多的注意力放在PVE内容的开发上?
许光:因为中国用户更喜欢多样的PVE玩法,作为PVP的补充。虽然现在PVE的模式越来越多,更加的多元化,我们会保证是中国用户最喜欢的。我们预计两种模式的比重是55开,玩家数量各半。目前来看我们的PVE玩法还是比较乐观,绝境求生模式用户是僵尸模式的两倍。
而在PVP方面也会有一些小的创新,我们接下来会出新模式,属于小地图的玩法,拥有固定复活点,两方玩家互相推家,属于比较爽快的类型。
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