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《原神》每日美图丨准备好接受专访了吗~
图片来源于网络,具体出处见图片下方文字P站画师:gsr蕤画师P站ID:1063564P站画师:西鸥鸥画师P站ID:51799261P站画师:米子林mi画师P站ID:66236670【卡池解析】孩子们,我回来了!5.4下半...[详细]
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【蛋仔派对】明星工匠专访——盐麻薯
以下就是《蛋仔派对》的全部内容啦。希望能帮到喜欢这个游戏的朋友,想要了解更多相关持续关注17173社区,这里每天会为大家推送最新最全的攻略。据说萌宠总会引领我们进入一个更慈爱、更温柔的世界。人,你可以放心靠在它的胸膛上,...[详细]
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网易《漫威争锋》从首曝到公测仅用9个月,背后的秘诀是什么?
由漫威IP正版授权、网易自研的超级英雄PVP团队射击游戏《漫威争锋》于今日(12月6日)正式上线。从首曝到正式上线,《漫威争锋》只花了9个月左右的时间,准备工作可以说是相当快。目前,游戏已登上Steam最热玩游戏TOP 2...[详细]
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《漫威争锋》主创团队:全英雄免费玩,从来没考虑过手游
由网易与漫威合作开发的第三人称英雄射击游戏《漫威争锋》自曝光以来就备受瞩目。本作目前已确定将于12月6日全球上线。而在此之前,国服还将在10月18日开启为期十天的技术测试。为了深入了解这款游戏背后的故事及其独特魅力,17...[详细]
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专访《inZOI》制作人金亨俊:在虚拟世界开启另一段精彩人生
在近期举办的科隆游戏展中,KRAFTON带来了他们最新力作《inZOI》。游戏凭借极高的画面品质以及丰富自由的城市人生模拟内容,在隆游戏展上吸引了大量玩家关注。据了解,在上周末,现场等待试玩的队伍曾一度排到了5个小时。近...[详细]
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《剑网3无界》上线一个月,我们跟咸鱼聊了聊
《剑网3无界》凭借其独特的全平台战略,成功吸引了无数新老玩家的目光。一个月内,它的月活跃用户数已经突破了千万,老玩家的回归潮更是让我们再度看到《剑网3》逆势上涨的活力。近日,有幸与《剑网3》的制作人咸鱼进行了一场深入的专...[详细]
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《炉石传说》执行制作人揭秘:回归中国背后的故事与长远计划
自2014年正式发布以来,《炉石传说》以其独特的魅力吸引了全球无数玩家。如今,在阔别中国市场一年多后,《炉石传说》即将带着一系列激动人心的回归举措重回这片热土。作为游戏的执行制作人,Nathan Lyons-smith在C...[详细]
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独家对话CSOL韩国开发队:今年会有更多惊喜值得期待
随着炎炎夏日的到来,《反恐精英Online》(简称CSOL)正准备为玩家带来一系列令人兴奋的更新。在这次夏季狂欢中,最引人注目的莫过于两款全新武器的加入——全新传奇近战王者“万钧神威”和全新典藏武器“狱火熔炉”。此外,备...[详细]
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对话《无限机兵》制作人:从AI奇迹到废土绮梦的七年独创之旅
在2016年人工智能(AI)的历史性跨越——AlphaGo战胜围棋世界冠军李世石,震撼全球之时,一位游戏开发者的心中悄然萌生了一个关于“AI LIMIT”的创意火花。两年后,当日本漫画大师二瓶勉的杰作《BLAME!》以剧场...[详细]
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专访《我独自升级:崛起》项目组:有计划推出国服
随着《我独自升级》动漫系列在全球范围内火爆,其同名改编游戏《我独自升级:崛起》也成为了众多玩家热议的焦点。在近期深度访谈中,游戏制作方的高层——事业部本部长 文俊基、开发PD秦诚健及开发总监 金峻成,向17173透露了游戏开...[详细]
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对话《白荆回廊》制作组:拒绝文化快餐,做单机品质的手游
在本周1月12日,由上海烛龙研发、腾讯发行的即时多维战斗RPG游戏《白荆回廊》将正式全平台上线。经过四次测试打磨的《白荆回廊》,在游戏品质方面也算是有目共睹。玩法上不拘泥于战棋,融入了卡牌、塔防、元素反应等多种策略玩法,...[详细]
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世纪华通总裁谢斐:跳出游戏看游戏,可能会有更大的视角
【17173专稿,转载请注明出处】2023年是中国游戏产业的重要里程碑,也是A股文化传媒龙头世纪华通发展的重要一年。在这一年,世纪华通总裁谢斐女士带领公司夯实了主营业务,回归增长通道。同时,她还获得了金翎奖“卓越人物奖”...[详细]
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专访《新天龙八部》手游制作人:如何打造一款传承经典又创新突破的武侠手游
【17173专稿,转载请注明出处】截至今日,经典武侠IP网游《天龙八部》已运营十六载,陪伴了一代又一代的玩家成长并承载着他们对江湖快意恩仇的回忆,而端改手的第一款正统手游《天龙八部》手游上线六年排名依旧稳定。《天龙八部》...[详细]
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从线下到线上,《三国杀》如何成为一个拥有4亿用户的国民IP?
【17173专稿,转载请注明出处】在近期的《三国杀》十五周年嘉年华上,游卡副总裁杜彬宣布,《三国杀》已经成为一个集桌面游戏、数字游戏、电子竞技和文创等内容于一身,拥有超过4亿注册用户的国民级IP。聊《三国杀》:玩家本位与...[详细]
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MMV CEO许怡然:我怎么看全球市场MMO回暖和中小厂商的未来
【17173专稿,转载请注明出处】作为互联网行业变化最快领域之一,游戏行业几乎5年就有一次大变化,3年就有一次小革命。在这一背景下,对于行业未来以及具体品类趋势的观察与判断、以及如何穿越周期取得成功的实践,就成了从业者一...[详细]