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专访《刀锋铁骑》制作人:绝不向快捷键出招妥协

2014-08-01 23:43:42作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()

PVP战役玩法还在考虑 历史PVE战役已经着手

17173:之前曾曝光过游戏会有战役式的大型PVP玩法,通过战役的不同阶段玩法,还原一个完整的古代战争。请问官方目前还有这方面的计划吗?

蒋毅:还没开始做。但我个人喜欢玄武门之变,类似两个家族军队之间的PVP,宫廷内外的玩家互相攻打。这些都可以通过包装,变成一个战役式的PVP玩法,但这目前还只是我个人的一个想法。

除此之外我们还希望通过新手教程,慢慢让新手玩家熟悉游戏。特别是通过一些知名的PVE历史战役,让玩家了解历史内容。

新游尝鲜坊,刀锋铁骑最新图片
攻城登楼

造型今后更加多样 引入女性角色

17173:不少玩家反应目武将外观之间缺乏辨识度。官方后续会考虑在保留写实、古朴风格的基础上,做一些人物个性化的修改吗?

蒋毅:我们正在努力设计,武将的识别上特别是外轮廓上,会做一些文章。首测的武将主要美型路线,今后会有更多粗犷、霸气、猥琐等不同风格的武将,甚至有女性角色

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夺旗

17173:CJ之后游戏还有测试计划吗?能否为玩家透露下?

蒋毅:今后还需要把内容做的更加丰富,虽然基本接近成品,但接下来还需要一个比较漫长的过程。同时还有赛事方面的考虑,依托腾讯的电竞品牌,以战队的形式展开5V5的赛事对战。

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