剑网3郭炜炜:封杀一键宏 下半年推出新门派
17173:大家经常使用的“一键宏”也无法通过认证吗?
郭炜炜:“一键宏”提供了几乎全程自动的由机器代替了双手,可以说完全是游戏外挂的存在。有玩家在微博上留言:让那些不用的就不要用嘛,我们用我们的不是很好吗?
问题是,这影响的不是只是一键宏和不使用一键宏玩家之间的差距,而是整个游戏的环境。
举个例子,一个自认为对门派技能熟悉了解并且操作水平过硬的玩家,在一个BOSS战8分钟的环境中也难免出错,出错的必然会被队友嫌弃甚至谩骂;其他人不出错是因为用的是指令进行精准操作,但是手动的玩家在这里被完全嫌弃了。
我担心的是,随着一键宏和插件的发展,团队间会不再需要交流,因为如果每个人的操作都是自动完成的,跟25个机器人是一样的,只有在分装备的时候才是人在判断的。
原本我们副本玩法是需要玩家有一定团队合作和挑战才能获取装备的,但是在全是一键宏的情况下以上设计目的荡然无存。任何手动玩家在面对24个机器人的时候的感觉必然是冷冰冰的,这种自动化会让整个游戏越来越缺少人性,越来越快餐化。这种事态的发展已经越来越严重,我们不希望游戏只是1个人与机器的交流。
17173:宏在《剑网3》公测开始就已经存在,是什么促使《剑网3》下定决定将宏和插件纳入官方管理的?
郭炜炜:玩家的帐号安全和平衡性是非常重要的考虑因素,并且宏和插件是没有固定下载出处的,特别是很多冒牌的钓鱼网站反而在搜索引擎上排在考前的位置,所以对玩家的帐号安全造成非常严重的隐患。
其次是插件的执行效率和兼容性参次不齐,因此需要我们帮助宏作者优化插件效率,或者提供更专业的接口支持,并且我们会解决一些插件和插件的冲突问题。另外,近期的很多插件是需要跟个人服务器通讯才能实现功能的,如果数据同步不稳定,就会导致整个游戏的卡顿。因此我们在和作者协商后,决定将今后的认证插件转移到官方提供的服务器上来。
关于郭炜炜,宏,插件,雕琢,衣柜,万花正太的新闻
- (2024-08-31) 对话郭炜炜:十五年,重制两次!《剑网3》是如何做到的?
- (2024-08-01) 魔兽世界中10个最好用的单体插件推荐!
- (2024-05-15) 起死回生,流水暴涨!郭炜炜发微博祝贺《尘白禁区》蒸蒸日上
- (2024-04-10) 《解限机》线下试玩会:打破次元壁!武侠大厂做科幻机甲竟然还不赖
- (2024-03-29) 剑网3郭炜炜炫耀抢到小米SU7创始版,网友纷纷留言“抽一辆”