蛮荒搜神记:今年年底首测 特色玩法独家揭秘

2014-07-16 17:50:42 神评论

海陆空立体作战正在规划中 游戏将完全忠实原著

17173:除了动作游戏中常见的战斗之外,《蛮荒搜神记》还有海陆空立体的战斗模式,现在规划的程度是什么样了?

制作人:动作化战斗是《蛮荒搜神记》强调的理念,会体现在整个游戏的设计中。野外发生PK的时候,如果同屏人数超过100人就无法进行判断了,我们需要进行一些有序化的调整,作为一个有序化最重要的一点就是形成小团体,小团体配合的极限,就是使用同一载具。载具是一个非常重要的群体战争的工具。

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副本原画:令人惊讶的上古文明

17173:能否具体说明一下立体战争是怎么打起来的?

制作人:是野外的资源争夺战。因此首先上来,玩家会争夺制空权,就面临着空中载具的战斗。空中载具,加上地面载具,就可以看到一个立体战争的概念。野外的资源争夺。现在还没有具体设定帮会人数和载具人数。

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副本BOSS原型设定

17173:《蛮荒搜神记》是根据网络小说改编而成的,现在一些网络小说改编的游戏会在原著的基础上,做一些原创的内容,那么《蛮荒搜神记》在这方面是怎么计划的?

制作人:我们改编的原则是还原。小说中的著名战役或者著名事件,我们都会把他改编成游戏中的各种副本或者各种任何,活动。玩家都可以参与其中,是一个线性的剧情体验。



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