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父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师

2014-06-15 06:29:35 神评论

17173 新闻导语

在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则用了一个更加贴切的方式来称呼他们---“某某游戏之父”。

火焰纹章之父:**昭三

年龄:40多

现效力公司:Tirnanog

最后一款开发的游戏:《贝尔维克物语》

生平简介:关于**昭三我们知之甚少,他的出生时间,教育情况等等都只有一个大概信息,我们甚至找不到一张他的照片,但他在加入Intelligent Systems后所创造《火焰纹章》系列,其宏伟庞大的故事,个性十足的角色,独一无二的游戏系统却被我们所深深牢记。1999年他离开了任天堂所控制的Intelligent Systems并创立Tirnanog,开发《泪指轮物语》,之后又开发了泪指轮物语的第二作《贝尔维克物语》,两者在故事设定和系统创新方面都值得称道,然而遭到任天堂公司的打压,**昭三也在输了官司之后退隐,之后再无消息。

《贝尔维克物语》

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