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父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师

2014-06-15 06:29:35 神评论

17173 新闻导语

在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则用了一个更加贴切的方式来称呼他们---“某某游戏之父”。

洛克人之父:稻船敬二

年龄:49

现效力公司:Comcept

最后一款开发的游戏:《强力九号》

生平简介:1965年稻船敬二出生在日本东京,大学毕业后原本计划加入科乐美,却阴错阳差成为了卡普空的员工,由其领衔开发的横版动作游戏《洛克人》以优秀的操作感和科幻故事风靡全球,而在参与《生化危机》的开发过程中,他对3D动作游戏的理解有了长足发展,之后带队开发《鬼武者》系列,同样大受好评,故也被称作鬼武者之父。2010年他发飙了一篇简短的博文宣布从卡普空离开,之后联合成立了Comcept工作室,通过网络募资的方式开发自己的2D动作游戏新作《强力九号》。

《强力九号》

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