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父亲节特辑:那些有着父亲之名的游戏设计师
2014-06-15 06:29:35
神评论
17173 新闻导语
在电子游戏发展初期,产业化还不是很发达的时候,核心设计师常常会对一款游戏的风格、内容产生非常大的影响,他们的名字往往被发行公司放在游戏的前面,作为对他们最大的认可和褒奖,而玩家则用了一个更加贴切的方式来称呼他们---“某某游戏之父”。
毁灭战士之父:约翰·卡马克
年龄:44
现效力公司:Id Software
最后一款开发的游戏:《毁灭战士4》
《毁灭战士》
生平简介:很少人以程序员的身份被冠以游戏之父的称号,约翰·卡马克则是一个例外。1991年,他成立了ID Software公司,1993年,使用他所开发的3D引擎技术,世界上首款第一人称射击游戏《毁灭战士》面世,随后《雷神之锤》同样风靡全球。卡马克是软件开源的忠实倡导者,他随后开放了这两个系列游戏的所有源代码,并不遗余力的推动3D技术的扩展,他的技术后来也被应用于《半条命》等多款早期3D射击游戏中,因此除了毁灭战士之父外,卡马克还被称为第一人称射击游戏之父。
《毁灭战士4》
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