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四大武侠题材新网游剖析:谁将是武林新盟主

2014-04-23 00:15:26 神评论

总结:武侠,已不再是单一类型

显然,武侠对于网游来说,已不再是一种类型的代称,而只是一种题材。在这个题材下,将会有包括MMORPG、MMOACT以及未来可能出现的更多类型的游戏出现。

《天涯明月刀》、《射雕ZERO》、《新流星搜剑录》、《江湖》,以上这四款游戏并不能代表2014年国产武侠题材网游的全部,但上述四款游戏均为一线厂商的自主研发产品,它们的一举一动,却能够从一个侧面反映国内游戏厂商对于武侠这个经典题材的认知,以及对这一题材未来发展趋势的判断。

就目前我们所看到的的实际情况而言,武侠题材,显然已经来到了一个三岔路口——是坚持MMORPG的传统思路走到底,还是在传统思路基础上融入无锁定动作元素,又或是选择更加纯粹,却也相对较难于上手的格斗竞技,甚至是回归2D/2.5D技术,对此,不同的厂商,给出了他们不同的选择。而究竟哪一种思路更能代表武侠题材网游的未来,且让时间和市场来证明!


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