《炽焰帝国2》借力探月技术 打造万人同屏战争
2014-01-01 00:05:25
神评论
三大核心技术支撑 动用航天工程技术
“Blueside Engine”引擎的自夸似乎显得有些大言不惭,但在大规模战场表现上的效果确实是有目共睹的。据Blueside经理Hyo-Jung Shin介绍,“Blueside Engine”引擎采用了“动态兑现”(Animation Cashing)技术、“参数绘图”(Parametric Blending)技术以及IK(Inverse Kinematics,亦即“逆向运动学”)动画程序等三大核心技术。
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动态兑换技术可以让画面中即时呈现成千上万个单位,使得《炽焰帝国2》的万人同屏成为可能,而不会出现硬件难以承受的情况,即时使用Geforce 7600GT这样的古董显卡也可以顺畅运行。目前类似的技术也只有“Blueside Engine”引擎能够完成。
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参数绘图技术能够将人物的复杂动作程式化完成,减少动态人物动作的开发消耗。“逆向运动学”主要运用于《炽焰帝国2》的巨型怪物的动作处理上,通过模拟怪物的骨骼构架,还原庞大单位的细腻而自然的各种动作,使得《炽焰帝国2》的战争场面冲击感十足,而这项技术也常常被应用在航天工程的各个方面,比如“玉兔号”探测车月球行走的运动控制等。
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