《魂之猎手》国服封测新玩法 与首测对比TOP7

2013-12-26 18:17:19 神评论

街机风动作闯关游戏《魂之猎手》已于12月19日开启了国服封测。在破关首测版本的基础上,游戏增加了更为丰富的街机玩法和特色,以及系统引导的追加,同时,游戏也对版本的性能及稳定性做了大幅提升。不仅如此,在《魂之猎手》国服封测中的部分界面与场景的美术表现也进行了一系列易用性的优化升级。

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新增关卡古墓遗迹

TOP1:新增6大关卡

《魂之猎手》国服封测在首测开放关卡的基础上,新增了6个特色关卡,分别是古墓遗迹、巴魁拉墓地、剧毒密林、墓穴之门、塞拉米火车站以及辛迪加钻井平台,每个关卡同样根据难度等级分为简单、普通、困难和地狱4种。游戏中的这些关卡涵盖了垂直关卡、动态关卡、经典横向关卡、线性关卡、选择性路线关卡、特色载体关卡等六大特色关卡类型,以多样动态关卡地形增强动作游戏代入,并且赋予每个关卡截然不同的剧情背景,以及关卡内外形迥异的怪物,当然还有攻击类型、战斗风格各不相同BOSS们。

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载具副本

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载具战斗

TOP2:丰富载具系统

在之前的首测中,玩家们已经体验到了载具战斗的全新体验。此次国服封测版本中,游戏的载具系统得到了进一步丰富,在首测的基础上,游戏提供了多种可供玩家操控的特色载具,包括坦克、战斗机器人等。同时,不同的载具拥有更为差异化的操控体验,玩家可以进入载具操控它们尽情碾压与破坏,还可以使用载具对应的特殊技能进行攻击,比如坦克的移动速度更快,战斗更像是一场追逐战,玩家可使用技能对敌人进行炮击,也可以利用坦克对敌方坦克进行猛烈撞击。战斗机器人可以施放三个技能,刷图清怪速度一流。

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场景破坏

TOP3:追加街机特色与玩法

在国服封测中,游戏保留了之前破关首测版本中的街机特色,并在其基础上增加了非常丰富的街机玩法和特色,比如解围反击、场景互动、载具战斗等街机动作元素,同时游戏还追加了相当数量的街机特色与玩法,经典街机中的道具投掷,场景破坏奖励设定,以及物品奖励拾取都被很好的引入了游戏当中,并且为玩家带来了新的乐趣点。

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自动寻路

TOP4:系统引导与易用性的优化

相对于首测版本,封测版本对系统引导进行了较大添加和优化,包括增加了新手引导方面的内容,对游戏操作、技能连击指引都进行了详细引导。除此之外,封测版本中新增了自动寻路功能,大大节约了玩家的操作数与走路时间,还有技能学习的改版、基础功能设施的位置、NPC摆放等都做了很大的调整。游戏认真的考虑了玩家在城镇中与副本中的时间比例,尽量减少非必要性的操作与行为,提升了玩家的游戏效率,改善了体验。

TOP5:版本性能及稳定性的提升

不同于市面上动辄几个G的MMO游戏,《魂之猎手》国服封测在追加了丰富街机特色与玩法,并新增了六个特色关卡的情况下,游戏客户端的体积并没有因此而过度膨胀,甚至成功进行了“瘦身”。游戏对客户端的性能进行了大幅优化,不仅缩短了加载读取速度,同时也降低了对机器配置以及网速的要求。整个版本的稳定性得到大幅提高,客户端崩溃的概率和断线的频率大幅降低,经测试以上性能及稳定性均达到了同类产品的封闭性测试标准。

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角色创建界面

TOP6:游戏界面更加街机和直观

国服封测版本中对游戏界面也做了比较大的调整,包括角色创建/选择界面,新版角色创建,将所有职业展示在一起,非常容易比较。并且以色彩来凸显当前选定角色,同时增加富有特色的选择框,不仅方便而且也更有街机感。选定后的创建界面,同时展示了职业的实际形象与动作视频,可以直观的让玩家了解职业的形象和战斗特点。还有封测版本中的角色选择,不仅直观展示了职业类型和职业形象,同时可以自由的以边框选定职业,比较首测版本更加富有趣味性和街机感。同时,封测版本调整了部分UI的布局以及所表现的形式,变得更易用更容易被玩家接受。除此之外,游戏还对高速移动场景进行了改善,修正了一些移动造成视觉混乱以及焦点不清的问题,同时调节了对比度,使得视觉上冲击力更强,表现更丰富。

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游戏界面

TOP7:“就是够街机”的美术表现

进入游戏后,玩家将直观的感受到以更加厚重的富有金属感的材质构成的,更为街机的游戏界面。另外封测版本的世界地图做了很大的改变,不仅结构上有了调整,而且在城镇中还增加了神秘房间“部员室”,玩家可以在里面学习并探索职业相关的知识与技巧,并且能够在这里执行大部分的日常功能。

12月19日,《魂之猎手》国服封测正式开启,新玩法新内容扎堆,7大版本优化、内容追加为玩家带来全新的游戏体验!


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