又一款MMO端游大作来袭《永恒之塔2》国服发布会预告
盛趣官宣拿下《永恒之塔2》国服代理权,7月30日将召开发布会。结合一手爆料消息,本文梳理代理敲定佐证、版号周期、Steam亚服上线规划与三档礼包性价比,同时解答玩家普遍关心的各类疑问。
]盛趣官宣拿下《永恒之塔2》国服代理权,7月30日将召开发布会。结合一手爆料消息,本文梳理代理敲定佐证、版号周期、Steam亚服上线规划与三档礼包性价比,同时解答玩家普遍关心的各类疑问。
盛趣游戏代理的《永恒之塔2》国服,定于7月30日正式举办线上发布会。早在一个月之前,我就全网率先放出了国服敲定代理的相关消息,就像年初提前爆料本作即将登陆Steam平台一样。这类官方筹备阶段的内部宣发需求消息,时效性极强,不少玩家起初心存疑虑,但消息源头来自官方合作推广邀约,可信度完全可以保障。
官方筹备发布会期间,计划邀约六十位游戏主播参与整场活动的宣传推广,因此圈内不少博主都提前知晓了相关动态。签署保密协议的内容我会严格遵守规则绝不外泄,其余可公开的一手资讯,我都会以全网最快速度陆续分享给大家。
接下来先给大家辟谣一条流传已久的错误观点:很多玩家觉得初代《永恒之塔》手游版号迟迟未下发,会拖累《永恒之塔2》国服版号审批进度。事实并非如此,《永恒之塔》手游2025年11月官宣立项,时隔大半年才拿到版号,并且游戏在无版号阶段就顺利完成了首轮内测。
参照这套审批节奏推算,《永恒之塔2》最晚半年之内也可以顺利获取国服版号。另外国服预热海报上标志性的主神羽毛纹样,老玩家一眼就能认出是系列经典元素,新玩家则会觉得充满神秘感,也是官方贴合IP情怀的设计巧思。
还有一处细节能够实锤国服代理归属:《永恒之塔2》Steam亚服最初规划仅开放台、韩地区游玩,后续却额外增设了中国大陆IP锁区限制。这是端游敲定国内代理商后的常规操作,台服运营方一直在大陆开展社群生态运营、邀约国内主播直播宣传,本身没有理由主动封锁国区玩家客源。
此前我一直笃定代理权会归于腾讯,最终结果却是盛趣拿下国服运营权,着实出乎不少人的预料。按照规划,国服上线前会先开启一轮小规模内测,想要提前体验游戏的玩家,可以暂时选择美区、日区账号游玩国际服过渡。
Steam亚服已经敲定上线日程:10月4日开启全球正式公测,预购创始人礼包的玩家,能够在9月30日抢先五天进入游戏开荒。官方一共推出三档付费礼包,档位内容与性价比差异十分明显:
标准版售价25美元,包含抢先入场资格、开荒补给礼包以及专属限定称号,是预算有限玩家的首选;
豪华版售价50美元,囊括标准版全部奖励,额外附赠全套时装与专属发光武器外观;
终极版售价100美元,叠加前文所有内容,新增纯白色套装外观、黑龙坐骑以及Steam平台专属绝版黄金大翅膀。
结合游玩体验客观分析,豪华版和终极版性价比偏低,大部分付费内容仅仅是外观道具。其中黑龙坐骑在台服早已大范围普及,仅有黄金大翅膀属于Steam独占绝版道具,收藏党可以酌情购入。如果只是打算短暂体验、后续等待国服上线,完全没必要高价购入高阶礼包,入手标准版就足够满足开荒需求。
整体来看,盛趣作为初代《永恒之塔》国服老牌代理商,拥有成熟的端游运营经验,承接续作具备天然优势,后续国服测试进度、氪金体系、环境治理等细节,都可以等待7月30日发布会逐一揭晓。










