连续6周排名前10 灵魂回响Gstar斩获最佳音效
热门大型3DMMORPG韩游《灵魂回响》近日在2013大韩民国游戏大奖(Gstar)上斩获最佳音效奖。Gstar各游戏奖项是韩国在全球范围内最有公信力的奖项评选,被视为韩游的风向标。《灵魂回响》在韩国公测后一路飘红,公测至今连续6周稳居韩国网吧排行前10,可见其在韩国的超高人气。
数千种矩阵式匹配音效 Gstar斩获最佳音效奖
《灵魂回响》在音乐与音效方面采用矩阵式匹配方案,例如钢铁武器在击打布料、皮甲、金属铠甲时会有专门的碰撞音效,而且根据打击力度的不同,又将音效分为由弱到强的10个等级。同理,人物踩过水面和骑马踩过水面的音效亦不相同,因此游戏配备了智能化的音效库,材质的不同,力度的不同,均采用矩阵排列的方式轻松调配表现。
人物声效方面则采用情感拟真方式,击打力度不同、受伤部位不同,都由专业的电影声优给出最专业的声音表现,甚至连玩家打字聊天说到固定关键词时,游戏人物会给出捂嘴一笑或不屑等多种拟真反应。
背景音乐方面则根据游戏中各大场景的不同,带来或宁静悠远、或战鼓激昂的背景音乐,代入感十足,连战斗的不同阶段,也配备了由缓入急的代入音乐。可以说《灵魂回响》凭借着真材实料打动了Gstar评委与韩国玩家,最佳音效奖可谓实至名归。
连续6周稳居韩游前10 打破NCsoft大作垄断
不久前在韩国公测的《灵魂回响》凭借良好的玩家口碑,在没有大规模宣传的情况下,迅速跻身韩国网吧排行榜与搜索榜,连续6周稳坐前10名。
低调上线的《灵魂回响》不仅让国内媒体感到惊讶,纷纷誉为韩游黑马,同时也打破了韩国本土游戏由NCsoft一家垄断的局面,无论是在线人数、玩家游戏时长,诸多韩国调研数据表明:《灵魂回响》正在成为一款能够与NCsoft系列大作《剑灵》、《上古世纪》、《永恒之塔》相抗衡的韩国网游,网吧游戏平均时间更是力压《剑灵》和《上古世纪》,可见《灵魂回响》丰富的游戏内容深受玩家的追捧。
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