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前所未见的光影盛宴 《龙剑》引擎画面全解析

2013-10-22 10:51:12 神评论

技术八:体积雾

传统游戏中,地图上雾的厚薄仅受视距影响,而《龙剑》中由于增加了体积雾的技术,使得游戏中雾的展现更加接近真实情况:雾的厚薄与地形、光照、周围植被等因素相关。

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因下衬面不同而产生不同的体积雾效果

技术九:利用光的色散模拟真实阳光

当单色光因其成分、角度的不同而发生色散,人就会看到彩色的光。肉眼可见的所有颜色都是依据色光的基础颜色红绿蓝不同比例搭配而成。龙剑中的阳光模拟真实阳光设定,玩家调整角度时同样可见红、绿、蓝基调的不同阳光,相信很多*****都曾在现实中见过这样的情景。

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模拟真实太阳光谱,阳光在不同角度下呈现三原色



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