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前所未见的光影盛宴 《龙剑》引擎画面全解析

2013-10-22 10:51:12 神评论

技术四:无限光源阴影技术

《龙剑》通过对于引擎的改造,可以模拟现实生活中的复杂光照环境,多个光源照射下的阴影之间都是通过平滑多度的叠加,比如在有一列灯光的暗室中,在前后两盏灯光的照射下,两个影子会有从弱到强的变化,最后新影子完全取代旧影子,这一切都和现实世界一模一样。

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两个光源产生的阴影的叠加效应

技术五:依据空气密度计算的光折射效果

龙剑中场景温度、热技能都会引起空气密度变化,从而发生光在不均匀介质中的折射现象,火周围的空气由于热胀冷缩作用发生折射,因此通过火盆看到的事物会发生扭曲;同理,当你使用冷兵器攻击时,并不会看到这个效果,而你用魂器或者放出某些热技能时,周围的气流会被你搅动,在光的折射效果下产生摇曳、模糊等效果。

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火焰上方空气折射光线发生扭曲现象

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人物技能搅动空气产生光折射现象

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