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要做就做无锁定 《黑金》动作战斗显真章
2013-10-11 18:27:48
神评论
近年来动作网游日渐兴起,尤其以龙之谷为代表的格斗+连招的酣畅战斗表现,更是将动作网游推向顶峰。无可置否,动作游戏带来的畅爽激战感受无与伦比,然而拘泥于小房间的封闭式战斗早已经不能满足玩家对于大世界战场的向往,于是一场置于大战场的动作战争呼之欲出,他叫做《黑金》。
和传统MMORPG选定目标、释放攻击技能不同的是,《黑金》中的“无锁定”攻击属于弹道指向性,玩家需要掌控技能的施法范围,把握敌我之间的战斗距离,权衡自身的输出位置,以此来调整自己的技能选择,并实现对对手的攻击乃至击杀。
无锁定战斗将《黑金》的动作操作概念放大,游戏中的战斗自由度更高。玩家不再被禁锢在点对点的伤害比拼中,需要更多的走位和移动,闪躲对手的攻击,并在合理的位置寻找输出空间;同时,无锁定战斗还在很大程度上增强了游戏的平衡性,玩家之间的较量将从装备和属性的硬性比拼,变成预判、闪避的动作操作对决。
而与ACT网游又不尽相同的是,《黑金》的战斗不在局限于狭小的房间内,玩家从副本中释放出来,在近300平方的大世界中享受战斗乐趣。动态战斗是《黑金》动作元素的最大特征,无论是无锁定的技能释放还是翻滚闪避,玩家在游戏的过程中将不再被点对点的桎梏战斗模式束缚。在无锁定动作模式下,《黑金》玩家得以在3D场景下的全自由战斗,在游戏中中,玩家要使用左手控制移动和技能使用,使用右手移动鼠标随时调整视角和进行攻击,使得每一场战斗都扣人心弦、精彩绝伦。
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