传统与潮流的碰撞 为何皇族选择英雄三国和LOL
(3)游戏上手难度与受欢迎程度
英雄联盟拥有近三年的领先期,风格卡通化的它在游戏接受度上应该是最高的,玩家人群应该是最多的,而英雄三国因三国题材的亲切度,模式上创新和全新的匹配机制,这些都将给它带来了高人气。DOTA2由于一大批DOTA的拥趸,加之画面的改进,相信吸引力也相当强劲,不过具有比较大的局限性。
但是从上手角度来说,英雄联盟和英雄三国都很容易,DOTA2的上手难度要高。君不见英雄联盟一大批妹子喊着求带求辅助,简单易上手而又走可爱卡通风的英雄联盟更受女玩家欢迎。而DOTA2中妹子被虐的情况总有出现,比较难掌握反补和引怪控线技巧,复杂多变的装备系统让妹子伤透脑筋,绕树林绕得头昏脑胀,即使男玩家拼命辅助也可能出现被灭的情况。这个硬伤导致DOTA2的玩家可能并不会太多,要知道玩游戏绝大多数人更偏向于休闲与娱乐。
英雄联盟总是被DOTA玩家戏称为残疾人也能上手的游戏,这一点恰好证明了英雄联盟上手的门槛低,也证明英雄联盟在中国市场上确实比DOTA受欢迎。英雄联盟和英雄三国上手门槛较低恰好能让更多的人参与到MOBA的竞技当中,向全民娱乐、全民竞技迈出一大步。DOTA2的玩家主要以DOTA为主,上手门槛较高导致玩家流失,另外不和谐的逃跑、秒退等问题一直备受困扰。
三、运营商对比,腾讯网易较为强势
从营收来看,英雄联盟国服由腾讯游戏代理,于2011年下半年上线。而根据2012年财报数据来看,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,而网易则是排在第二位。腾讯与网易,领跑整个行业以及排名前列厂商的增长率,是中国游戏行业的领跑者。从用户基数与平台来看,网易和腾讯经过多年的经营都拥有了很庞大的用户基数,在国内即时通讯领域相当垄断的腾讯拥有强大的QQ和微信,还有不计其数的产业链交错综合。网易亦有相对较好的平台和渠道,如门户和邮箱。
从职业战队最青睐的赛事角度来看,完美在这方面也下足功夫,目前国内拥有DSL、ACE、ECL等众多本土化赛事。但相比较下,腾讯和网易的电竞平台更为广阔,腾讯有如最专业的英雄联盟赛季职业联赛,另外还有IPL(IGN职业联赛)、WEM(世界体育电子竞技大师赛)、OGN(韩国OGN联赛)等大型赛事,国内的TGA(腾讯游戏竞技平台)、LPL也是不错的赛事。《英雄联盟》比赛的奖金高、观众多、参与度比较高,体系比较完善,而且战队的实力都比较均衡,北美赛事和战队尤为出色。网易旗下有WAR3、星际2、DOTA和英雄三国四个电子竞技品牌项目,今年成立网易电竞平台全力整合资源,最近发起了“关注草根,网易电竞3000万面包行动”和即将举办NET电竞大赛,无论是玩家还是半职业选手、甚至是职业选手都将受益,在传统电竞方面,网易有相当大的话语权。
从以上种种来说,可以说选择腾讯与网易,选择英雄联盟与英雄三国,皇族能够更有“钱”途,有更广阔的发展平台。
最后,纵观皇族发展的根本,皇族网游公会是由皇族天赐、皇族天涯于2009年8月26日创立的一个综合性网游公会,成立时间并不久,但在进取欲望高的管理层带领下在进驻多个游戏,如涉及过神鬼传奇、天龙八部、征途、御龙在天等多款网络游戏,并且在该游戏中都取得过显赫的地位,很快就凭借高投入高产出的战略声名鹊起。去年五月份,领导人皇族天赐宣布进军电子竞技,显然不愿意选择发展多年,崛起机遇有限的老游戏,更青睐新人辈出,机遇众多的英雄联盟和英雄三国。
皇族管理者天赐身体力行发展电子竞技分部
综合以上方面来说,皇族俱乐部选择进驻游戏优先级顺序是英雄联盟、英雄三国、DOTA2,并无意外。今日,皇族俱乐部在英雄联盟和英雄三国两大电竞游戏中风头正劲,成为中国电子竞技领域的新霸主。正是得益于一贯作战策略:寻求新兴的高潜力游戏,一举征服。





