2013年7月25日-28日 上海新国际博览中心

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迅雷申霆:手游发展助益端游市场 全面布局MMO

2013-08-02 14:02:45作者:小雪鱼 手机订阅 我要评论()
导读: 申霆表示,近年来虽然手游和页游市场发展迅速,但手游市场的快速发展而对端游有所帮助和补充。玩家会因为这种低门槛的方式接触到游戏,并最终转化成为端游用户。

【17173专稿,未经授权请勿转载】

7月25日-28日,第十一届ChinaJoy在上海浦东新国际博览中心举行,迅雷游戏副总裁申霆在现场接受了17173的独家专访。

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手游发展助益端游市场 全面布局端游产品线

申霆表示,近年来虽然手游和页游市场发展迅速,但手游市场的快速发展不仅仅不是对端游的冲击,反而对端游有所帮助和补充。玩家会因为这种低门槛的方式接触到游戏,并最终转化成为端游用户。

对于不少新兴厂商来说,都会选择一个细分产品来切入市场,未来迅雷游戏是选择一个细分市场进行挖掘,还是全面布局MMORPG?

“迅雷之前就推出过几款端游,并学习积累了一定的经验。”申霆表示,现在端游市场已经从之前激烈、嘈杂的环境中,晋升到了品牌化、规模化的竞争局面。在这样的环境下,迅雷游戏可以利用自身的平台,打造端游产品线。“未来我们在产品线投放、品牌升级和整体营销策略上,都有将大布局。”


无所谓自研还是代理 用户需求才是关键

那么作为一家技术型互联网公司,迅雷未来在自研方面又是如何考量的呢?“并不是说迅雷一定要做自研或者带你厂商,关键在于产品品质和玩家的需求。”申霆认为,无论是自研还是代理,都只是一种形式。而利用迅雷的平台,了解平台上3亿多的用户的需求才是关键。

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