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巨人彭程:苍天2一定会刷新玩家对巨人的印象

2013-07-28 10:09:25作者:小雪鱼 手机订阅 我要评论()

【17173专稿,未经授权请勿转载】

7月24日,巨人网络(更多厂商)携手韩国游戏研发商娱美德,正式宣布代理由韩国娱美德开发的3D武侠网游《苍天2》,巨人网络副总裁彭程出席了发布会,并接受了17173记者的专访。对于《苍天2》未来彭程充满了期待,“我们非常期望《苍天2》的成功能刷新玩家对于巨人的印象。”

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巨人网络副总裁 彭程

《苍天2》玩家的特点是什么——“一个字,懒!”

如果用一个字来形容《苍天2》玩家的特点的话,彭程说:“懒”!在他看来,《苍天2》针对的是那些渴望得到娱乐,喜欢交朋友但是又很懒的玩家。“《苍天2》可以让他们在玩游戏的时候,还能兼顾其他的事情,比如抽烟或者和朋友聊天等等。”

这款由韩国理念设计出来的中国武侠游戏,在彭程看来无论是服饰还是招式,都充满了浓郁的中国风。“几千年前的中国武侠到底是什么样的,我们谁都不知道。大家都是被现代影视剧和国产武侠游戏影响到了。但是从韩国人的角度来诠释,就有一种特殊的味道,很惊艳。”

而目前,娱美德的研发力量已经全部转到中国本地化工作中,一切内容都是中国玩家率先体验,而其他地区的版本也将根据中国玩家的体验进行调整。“《苍天2》是专为中国玩家定制的。”彭程强调。

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“《苍天2》一定会让巨人在玩家心目中的形象发生转变。”

对于《苍天2》未来的成绩,彭程充满了期待,“一旦成功就能让玩家和业内对巨人另眼相看。”

另外,彭程还透露,《苍天2》的收费模式目前还无法确定,未来会根据产品后续的情况,以及玩家的测试情况作出调整。“最终一定会让巨人在玩家心目中的形象发生转变。”彭程再次强调到。

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《艾尔之光》算及格 《巫师之怒》是巨人的一个挫折

从针对年轻市场的《艾尔之光》到高端市场的《巫师之怒》,再到《苍天2》,对于巨人的代理之路,彭程总结道,《艾尔之光》可以算及格,而《巫师之怒》却是巨人的一个挫折。“但这也让我们积累了更多的经验,更明白玩家想要什么。”

“我的经验就是海外游戏一定不能原封不动的进行本地化工作。”彭程称,韩国游戏一直以来都是泡菜类的,另外,欧美游戏的理解成本也比较高。“如果国服是这样的游戏就一定会死!”

在很多人看来,巨人一直都是自研强于代理。但是在彭程看来,自研的成功恰恰说明巨人能很好的把握玩家的需求。现在,再将这些需求带到《苍天2》的研发中,同样能取得好的成绩。

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