向好莱坞大片看齐 《古墓丽影》重生之路(三)

2013-07-13 00:13:42 神评论

【本文由《家用电脑与游戏》授权17173转载,未经许可不得转载】

古墓丽影重生之路

文:藤曦

相关阅读:再造劳拉 《古墓丽影》的重生之路(一)

相关阅读:劳拉新造型诞生 《古墓丽影》的重生之路(二)

昂贵时刻

在水晶动力工作室的一个角落里,有一个只有缩写的区域——OMS,这到底是哪些单词的缩写?制作人Ron Rosenberg会告诉你它代表了“Oh My Shit”团队,是由设计师、程序员、美工和动画师以及数字镜头技术人员组成的团队,他们的任务是为《古墓丽影》制作可操作的电影时刻,就像《未知海域》系列常见的那些经典动作片段一样。

“我看到他们做出的东西之后真是吐槽不能,把我给惊呆了。”Kyle Peschel想起那天的情形时说。

注:点图片,即可查看下一张

{{keywords}}最新图片
指引OMS团队的情节串联图板

(点此看大图)

拾荒者的洞穴片段展示了开发团队营造氛围的实力,而OMS团队有更刺激的目标:创造动作性满点、电影感十足的游戏时刻,要有动作电影般的感觉。比如劳拉在群山间跳伞、从瀑布上滑落、从燃烧的屋顶跳上直升飞机……

这就是水晶动力经常说的“昂贵时刻”,因为他们的制作成本相当高昂。水晶动力希望玩家在游玩时也有一种在操作好莱坞大片的感觉。

支持键盘 ← 和 → 分页
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。

你不知道点进去会是什么