欧美网游开发秘辛第一期(上) MUD创造世界
2013-05-11 00:36:44
神评论
顾名思意,《地下城》是一款颇受"龙与地下城"(Dungeons and Dragons)的影响,以打怪和收集战利品为主要内容的奇幻冒险游戏。游戏的战斗、探索、解谜等部分都由简单的文字指令操控,玩家需要打字来控制行动——唯一的问题是,有时候电脑并不能识别玩家的文字指令。
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沉迷一段时间之后,特鲁布肖脑海中产生了一个想法:如果能够与其他地方的朋友一起在Dungeon的世界中探险,显然会更加有趣。上世纪70年代末的英国大学生已经对网络的概念有所了解,而埃塞克斯大学有自己的内部网络,可以连接校园内的任何一台计算机,这让特鲁布肖有机会实现自己的突发奇想。在经过一段时间的研究后,特鲁布肖发现了一个DEC-10主机的共享内存机制,这也意味着同一程序的两名使用者可以彼此沟通,这让自己的想法变得大为可行。最终特鲁布肖在《地下城》的代码上写了一个框架,实现了自己让多用户联网玩《地下城》的构想,也开创了MUD这一重要的游戏类型。
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