欧美网游开发秘辛第一期(上) MUD创造世界
2013-05-11 00:36:44
神评论
《迷宫战争》同时也是第一款第一人称射击游戏,在最开始这款游戏只支持本地两名玩家联机,直到1974年科利的工作伙伴格雷格·汤普森(Greg Thompson)将它带回麻省理工并在ARPANET网络上运行,才诞生了世界上第一款通过网络联机的游戏——当时的网络速度只有50 Kbit/s,传输十分缓慢,但是它确实实现了网络联机。
注:点图片,即可查看下一张
《迷宫战争》在斯坦福大学和麻省理工学院两所高等院校里变得十分流行,最夸张的时候进行这款游戏网络联机的带宽一度占据了负责ARPANET网络美国***高级研究计划局 (DARPA)分配给两所学校的带宽的一半,因此被紧急叫停。汤普森和他的朋友们不得不在1977年建立了专用的服务器来运行《迷宫战争》。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于欧美网游, mud, 网游开发的新闻
- (2023-01-25) 欧美评分最高的十款MMO,有不少我们却从未玩过?
- (2020-06-10) 正惊游史:中国唯一一款超20年的网游,竟然是纯文字游戏,现在还有游戏学它
- (2018-11-15) 用鼠标修真 国产文字挂机游戏《懒人修仙传》今日上线Steam
- (2014-10-04) 快速提升B格的途径!国庆期间欧美网游推荐
- (2013-05-13) 欧美网游开发秘辛(下) 文字与画面的启示