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欧美网游开发秘辛(下) 文字与画面的启示

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北京 楚云帆

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特鲁布肖所开发的MUD1(为区别这款游戏与MUD这一游戏类型,后文游戏名统一为MUD1)依然是一个纯文字的世界,没有任何图片,但是不同计算机前的玩家可以在游戏里共同冒险、交流。

与以往具有网络联机功能的游戏相比, MUD1是第一款真正意义上的实时多人交互的网络游戏,它最大的特色是能够保证整个虚拟世界和玩家角色的持续发展——无论是玩家退出后重新登录,还是服务器重启,游戏中的场景、宝箱、怪物和谜题仍保持不变,玩家的角色也依然是上次的状态。

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MUD1地图

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不过这种改变也使游戏需要更加丰富的内容才能满足多用户玩家的需求。特鲁布肖最开始设计的MUD1版本只有一个区域,用户登录后除了和其他用户聊天外,人机交互功能十分有限,因此需要为游戏注入更多的内容才能让游戏更有乐趣。

尽管特鲁布肖对于编程十分在行,但对游戏策划则全无经验,这时他的朋友理查德·巴图(Richard Bartle)出于兴趣帮他完成了这项工作:增加了更多的区域、怪物、宝物以及谜题等。后来,二人还为游戏开发了一套专用语言——MUDDL,并对游戏不断进行修补和维护。

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