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欧美网游开发秘辛第一期(上) MUD创造世界

2013-05-11 00:36:44 神评论

当时包括《迷宫战争》在内的这些电脑游戏大都是由大学等学术机构或者企业研究机构开发,普通玩家很难接触到。随着时间的发展和技术的进步,游戏玩家数量也越来越庞大,电脑游戏和网络技术才再次深入结合,进入了一个新的时期。

这两项技术结合便诞生了网络游戏。在西方,《*****》《无尽的任务》《魔兽世界》以及《第二人生》等网络游戏改变了整个产业,也影响了无数的玩家。而在东方的韩国和中国等地,《天堂》《传奇》、《梦幻西游》《征途》等游戏开辟了更多新的游戏与商业模式,让网络游戏成为上千万玩家的休闲娱乐之选。

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说《无尽的任务》是外国网游的一面旗帜其实不为过

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但是最近几年来,无论国内还是国外,网络游戏的开发似乎都走进了一个迷宫,已经很久没有看见在创意上让人一亮的作品了,大量的游戏开发商都在借鉴与模仿成功的作品,至多在其基础上做些细节的调整与优化,然后美其名曰微创新。市场上大量的游戏与多年前的作品相比,有的知识画面质量上的提升和内容的改变,而在游戏模式上几乎没有任何创新之处。

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