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悄然走向新纪元!2012新网游趋势大盘点

2013-01-08 09:20:47 神评论

 《剑灵》:MMO动作系统的真正升华

所谓2.0战斗系统这个词走入人们的视野还是从2012年腾讯推出《斗战神》后的宣传说明,小编这里姑且借用。这并不是一个业界已经收入词典的名词,也不是2012年的新产物,但其内涵和精髓却在今年的各大动作新游上得以见到,最简单的四个字就能够概括其含义:见招拆招,是的,不是无锁定,也不是3D化,也不是打击感,而是“见招拆招”,使得动作网游成为真正意义上的对帧数和动作过程的判断游戏。

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剑灵技能效果华丽,打击感强

2012年可以说是2.0战斗系统井喷的一年,从龙剑、 刀剑2 、斗战神、武魂、PROJECT S,到剑灵、cabal2、地下城强袭者、霸王2、上古世纪,光是列举一下名字就已经可以感觉到其潮流之势。

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乘风效果

那美轮美奂的山水画面,丰臀肥乳的女性角色、自由飞翔的轻功系统,小编这里就不需要再多说,《剑灵》能够成与《激战2》并称2012双子星的最大资本,就是其即时动作的战斗,连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。

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动态模糊效果

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