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悄然走向新纪元!2012新网游趋势大盘点

2013-01-08 09:20:47 神评论

 潜力无限的横版格斗竞技游戏

3D大型MMORPG的开发是一件高成本高风险的投资,许多游戏公司便将其中的PVP元素剥离出来,因此以横版PVP格斗竞技为核心游戏在2012年获得了不少追捧,其中《炫斗之王》、《格斗Club》、《斩魂》、《狂刃》便是今年的代表作。他们身上我们看到了太多的过去的影子,在熟悉而又挥之不去的感觉下,隐藏的是此类游戏明年等待创新开发的无限潜力。

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《炫斗之王》游戏画面

 《炫斗之王》:技术党的春天

对于街机时代的老玩家来说,对于《炫斗之王》似乎没有多少需要介绍的,如何二择,如何破防,如何指令投,如何逆向判定才是他们所需要去研究的东西。但对于大多数习惯了键盘鼠标做任务的玩家,这款游戏还是显得过于小众,显然会跳过本段的阅读。

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对于《炫斗之王》还有更多的地方需要改进,不仅仅是可选角色的多样,更需要的是如何将单纯的拳皇联机模式变为真正意义上多人互动的在线游戏。以PVP为核心的游戏如何展更具有粘性的玩法,才是2013年里这类游戏需要思考的。

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格斗术语就是:必须下段蹲防

 《斩魂》、《狂刃》:力图摆脱DNF的影子

这两款今年上线的横版过关类国产游戏都试图在不同程度上摆脱DNF的影子,我们可以看到开发团队的创新之处,例如在画面模型的3D化、操作上的8方向控制等等。但除此之外,很难真正做到摆脱DNF的影子,山寨之名也不可避免。

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《斩魂》BOSS战

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