动作与DOTA的结合!《周一格斗之夜》试玩

2012-11-21 00:03:34 神评论

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《周一格斗之夜OL》(暂译,原名Super Monday Night Combat)是一款由育碧公司研发的DOTA塔防类与3D射击动作类相结合的网络游戏。游戏由XBOX游戏《周一格斗之夜》改编,采用美式漫画画风的人物设计和滑稽的旁白,游戏内容上则融入了塔防策略要素和射击和动作游戏的玩法,令人大开眼界,游戏过程在紧张刺激之余又充满了生动幽默。下面就让小编带大家一起体验一番吧!

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塔防要素为主的游戏模式

游戏目前提供了人机守塔和5V5对战的模式,人机模式的玩法是抵御尽可能多数量的小兵以获得生存,而大家最为熟悉的则是5V5的塔防地图匹配模式,以摧毁对方基地的金币球作为最终目标。游戏的基本玩法和DOTA类网游在本质上是一样的。

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匹配模式房间

进入房间后,玩家可以自行选择英雄,游戏中双方分为冰蓝队与火红队,小编这里就选择了最拿手的猩猩切斯特作为半肉英雄。游戏有数张不同类型的地图,比如丛林、荒漠、废墟等等,按下ALT键可以查看小地图,当然只能看到本方视野,游戏继承了DOTA类游戏的战争迷雾系统。玩家可以看到两到三路不等的兵线,双方会自动派出小兵进行战斗。在兵线上游戏设置了防御塔,可以对敌方造成巨大伤害。 同时,击杀助攻、野怪野区、防御塔重生复活、高地塔推倒后产生超级兵的玩法,在游戏中也是一一具备的。

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5V5地图鸟瞰

游戏中采用了英雄升级加点的成长模式。玩家通过击杀敌方英雄和小兵后可以掉金币并提升经验,并可以在升级的同时强化自己的某一项技能。与传统DOTA游戏相比,《周一格斗之夜》在比赛中并无装备道具系统,更多的是靠玩家的格斗操作,而不是装备累积,因此在游戏中获得的经济自然也不是用来购置合成装备,而是用来解锁地图上的各个传送跳跃点以及放置视野侦察、防御炮塔等设施。游戏中不存在补刀的概念,小兵击杀后将爆出金币散落地上,移动至金币位置则可以拾取。

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绿色点可以通过金钱解锁

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