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综述:腾讯Q3网游收入傲视群雄 暴雪被看衰
2012-11-17 01:02:21
神评论
巨人三季度净利达4960万美元 同比增13.7%
以下为财报要点摘要:
-《征途》系列仍是公司营收的最大来源,《征途2》已经成长为推动收入增长的主要动力。
财报显示,《征途》的营收贡献仍高于《征途2》,但《征途2》推动了第三季度公司APA和ARPU的增长:《征途2》的成长带来了更多付费用户,直接拉动了2012年第三季度的APA,环比上升1.1%,同比上升7.4%;同时《征途2》的玩家随着在游戏中升级而花费增加,ARPU环比和同比有小幅上升。

-《仙侠世界》有望成为巨人下一款大作和新的营收增长动力。
9月份《仙侠世界》限号封测的测试结果和玩家反馈告诉我们它有望成为巨人网络又一款大作。巨人副总裁纪学锋也表示,《仙侠世界》正在进行小规模测试,从测试数据看,得到了很好的反馈,超出我们预期。另一方面,《仙侠世界》对巨人的产品线和细分市场也是一个极大的补充,《仙侠世界》是一款仙侠类3D游戏,但巨人的固有2D用户群完全不同。
-《光荣使命》表现超出预期,最近发布的升级单机版就超预期地吸引了玩家超过100万次的下载。
-网页游戏是巨人公司核心战略之一,年底或明年一季度上线的两款新游戏。
纪学锋称,在页游运营方面,我们的核心竞争力是,开发出精品游戏,比竞争对手的游戏更好玩,生命周期更长。在运营方式上,我们的态度十分开放,采取的是多平台联运模式
-分红改为半年一次分红,不过额度及时间仍需董事会批准。
巨人总裁刘伟在分析师会议中表示,董事会议决定将年度分红改为半年一次分红,董事会如此考虑主要是因为,首先,全球宏观经济环境相对不稳定,但网游行业并未受到影响,整个行业发展仍较稳定;其次,最近三年里,我们的业务在持续增长,我们希望能够与股东进行分享,因此决定每半年一次分红。【查看详情】
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