2012研发调查江浙篇:以稳住活下去为主调

2012-11-02 14:51:36 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

2012年8月,17173中国游戏研发力量来到江浙地区,对杭州和苏州两个城市进行了实地调查和走访。今年,江浙地区的厂商以“稳住活下去”为主要基调,减少了新端游产品的研发,力求在愈发成熟、竞争也愈发激烈的市场中活下去。另一方面,已经有了一定市场基础的江浙网游厂商则开始谋求从页游市场做出新的突破,纷纷开始布局页游产品线,他们普遍表示,虽然客户端网游才是公司的最终发展方向,但是网页游戏低门槛、成型快的特点可以让他们的投入较快得到回报,反哺客户端研发。

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新端游产量同比下降50% 产品推出愈发谨慎

2012年江浙地区总共有8款全新的端游项目进入研发或初步测试阶段,2011年这个数字为17款,下降幅度超过50%。中小型新兴厂商对产品的市场预期也趋于保守,他们普遍表示,5万人的在线就可以算是不错的成绩,可以支撑公司和团队的生存和发展。造成以上情况的原因主要原因有:

1、 巨头厂商占据了更大份额的市场和资源,江浙地区厂商普遍以中小型为主,他们的资金在持续上升的市场运作和用户获得成本面前日显短缺,;

2、 受网游市场增速放缓影响,许多本地厂商新产品市场运营效果未达到预期目标,使他们无力或不敢轻易进行更大规划的测试和推广;

3、 相较上海、北京和成都等地区,江浙区在市场和人才方面均没有优势,较小的网游圈使本地市场很难培养出高端网游人才,而从外引入人才的成本又太高;

4、 本地**的扶持主要方向由网**业转向动漫等其他新兴产业,本地网**业对资本的吸引力开始下降。

除此之外,以游戏蜗牛和杭州电魂为代表的一些江浙厂商在2012年也取得了不错的市场成绩,他们的网游产品,如《九阴真经》和《梦三国OL》均在今年的市场有所斩获。借助这些产品的成功,接下来他们将启动研发或推出一批新产品,如《企鹅战争》、《黑金》、《梦三国OL2》和《梦三国外传》。(文/17173 北海)

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2012年网游研发力量调查手记>>上海篇

人员流动性下降 应届毕业生缺乏专项人才

江浙地区行业圈远不如北上广等地区庞杂,网游公司较少,2012年他们的产品或已成熟并推向市场,或团队正处于稳定研发阶段。如苏州游戏蜗牛的《九阴真经》已经推向市场,杭州初拥网络的《黑暗帝国》和杭州游趣的《苍生OL》都还处于“稳步研发,谨慎测试”的阶段。

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这种普遍状况也使得江浙游戏圈的挖角现象较少,但是公司与公司之间无激烈的竞争,也变相使得该地区行业活力较低。这一现象也直接折射到了从业人员的数量上,根据今年研发调查最终得出的数据,江浙地区的总体从业人数较去年下降了约10%

江浙地区的高校集中,并且每年都会有一定数量的毕业生进入游戏公司,但是高校并未成为各大游戏公司获取人才真正意义上的良性土壤,学校缺乏相关的专业和技能培训课程,使得公司如何去挑选、培养进而留住这些人员成为了一个繁琐且难以预估结果的过程。

新毕业的大学生若成为美术设计或策划人员,一段时间内其薪酬水平在该地区竞争力不足,因此如何在这个阶段留住好的苗子成为了公司和团队的关键。

动漫产业成为政策扶持重点 网游公司资源优势减弱

2012年,江浙地区政策依然保持了对新兴网络游戏厂商的扶持力度,在税收、贷款和资金补贴上依旧给于了网游、页游和手游公司很大的帮助和支持。

同时,动漫产业也成为了江浙地区**扶持重点。与网游公司相比,动漫公司的产品在完成后将直接被**及相关部门收纳,不用像网游产品一样面对高强度的市场运营压力。因此迅速繁荣的动漫产业也吸引了许多投资人和创业者的视线,有网游公司高管表示:“**对两条产业的扶持力度都很大,但是网游业资金来源和人才吸收都受到了来自动漫产业崛起的一定影响。”

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端游厂商纷纷布局页游产品 手游制作团队大量涌现

今年页游产品在全国各大地区纷纷受到各类游戏厂商的亲睐,江浙的厂商也不例外。今年,包括杭州润趣和初拥网络在内的一批厂商也开始布局网页游戏项目。但是这些厂商选择了比较谨慎的页游市场进入策略。他们认为,目前页游市场的竞争已经日趋激烈,几大联运平台对市场的分割已经逐渐成型,草率的建立团队并迅速推出产品并不能保证公司就能获得理想回报,除了优质的产品和成熟的市场策略外,寻找新的市场合作方也是至关重要的。如杭州润趣正在与一些地方生活社区网站进行洽谈,希望进行品牌联运和平台合作,以此建立起有一定基础的页游平台。

2012年手机移动游戏团队在江浙地区大量涌现,团队游戏厂商和天使投资人对于这些手游则持两种不同的态度。传统的游戏厂商认为,现在手游市场已经不再处于发展初期,小作坊式的团队在技术上并没有任何优势,也欠缺架构上的稳定性,要谨慎投资或收购。而很多以天使投资人则急于寻找新生团队,手游产品低投资额度和可能得到的高回报非常值得他们尝试。

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总结:

江浙地区的网游圈子没有北上广的繁华和喧嚣,不少游戏人都笑称本地圈子“寂寞”,但是在这种寂寞背后江浙的游戏人却在更加努力的耕耘着产品。2012年,江浙厂商大部分主要产品已经做到了在市场上“站住脚”,我们期待他们在未来的新突破,在新领域的新发展。

最后,向本次中国网络游戏研发力量调查江浙地区的走访中,给予协助的**组织及企事业单位和个人表示感谢,希望明年有更多的新公司加入到中国网络游戏研发力量调查中,也期望浮现出更多有创意的优秀产品。

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