2012研发调查江浙篇:以稳住活下去为主调
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2012年8月,17173中国游戏研发力量来到江浙地区,对杭州和苏州两个城市进行了实地调查和走访。今年,江浙地区的厂商以“稳住活下去”为主要基调,减少了新端游产品的研发,力求在愈发成熟、竞争也愈发激烈的市场中活下去。另一方面,已经有了一定市场基础的江浙网游厂商则开始谋求从页游市场做出新的突破,纷纷开始布局页游产品线,他们普遍表示,虽然客户端网游才是公司的最终发展方向,但是网页游戏低门槛、成型快的特点可以让他们的投入较快得到回报,反哺客户端研发。
新端游产量同比下降50% 产品推出愈发谨慎
2012年江浙地区总共有8款全新的端游项目进入研发或初步测试阶段,2011年这个数字为17款,下降幅度超过50%。中小型新兴厂商对产品的市场预期也趋于保守,他们普遍表示,5万人的在线就可以算是不错的成绩,可以支撑公司和团队的生存和发展。造成以上情况的原因主要原因有:
1、 巨头厂商占据了更大份额的市场和资源,江浙地区厂商普遍以中小型为主,他们的资金在持续上升的市场运作和用户获得成本面前日显短缺,;
2、 受网游市场增速放缓影响,许多本地厂商新产品市场运营效果未达到预期目标,使他们无力或不敢轻易进行更大规划的测试和推广;
3、 相较上海、北京和成都等地区,江浙区在市场和人才方面均没有优势,较小的网游圈使本地市场很难培养出高端网游人才,而从外引入人才的成本又太高;
4、 本地**的扶持主要方向由网**业转向动漫等其他新兴产业,本地网**业对资本的吸引力开始下降。
除此之外,以游戏蜗牛和杭州电魂为代表的一些江浙厂商在2012年也取得了不错的市场成绩,他们的网游产品,如《九阴真经》和《梦三国OL》均在今年的市场有所斩获。借助这些产品的成功,接下来他们将启动研发或推出一批新产品,如《企鹅战争》、《黑金》、《梦三国OL2》和《梦三国外传》。(文/17173 北海)
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