那些年,与游戏机一起度过的长假(完)
二六、任天堂
暑期档大作:阳光马里奥、动物之森e+、卡比的空中滑轨、纸片马里奥RPG、火炎之纹章 苍炎之轨迹
NGC是任天堂历史上惟一没有《马里奥》为其首发保驾护航的游戏,也许这就注定了它的失败。直到他发售第二年的夏天,玩家才迎来了一款3D《马里奥》的正统续作——《阳光马里奥》。本作是系列正统续作中最特别的一款,通过不同类型的水枪喷嘴获得不同的能力,比如悬空、直射升空、加速狂奔等。对水元素的巧妙应用、海岛的场景风格,使其成为最佳暑假伴侣。虽然NGC销量不佳,这款标志性作品还是得到了550万套的销量佳绩。2003年7月发售的《纸片马里奥RPG》以其天马行空的想像力被美国互动成就奖评为当年的最佳RPG,游戏中的谜题设计围绕2D和3D世界的切换,让人不断有奇妙发现,加上对时间要素的利用,更加妙趣横生。
二七、Square Enix
暑期档大作:最终幻想X、最终幻想XI、半熟英雄4、龙背上的骑兵2、武藏传II、格兰蒂亚III
2001年7月,《最终幻想X》的发售标志着PS2正式进入成熟期。高质量的CG动画、即时演算的场景、全程语音、生动的人物表情……以其绝代风华耀然登场的《最终幻想X》确立了新世纪JRPG的标准。夏季档期的发售时间也是选得恰到好处,本作是系列首次选择东南亚岛国风情的世界观,热带岛屿的场景风格、清凉的水球运动,乃至游戏中的许多经典桥段都与夏季主题配合得天衣无缝。这个夏天,阳光青年泰达在海边的举剑英姿、浪花托举着尤娜在黄昏中翩翩起舞的绝美画面、尤娜与泰达在幻光河里的深情相吻,伴随着那首《素敌だね》的婉约旋律,给数百万玩家留下永难磨灭的夏季回忆。
对于Square,《最终幻想X》更是它的救世主,让它在《最终幻想》电影版的毁灭性打击中幸存了下来,能够有资金继续推动同步开发中的《最终幻想XI》。PS2的网络套件于2001年底在日本发售,2002年夏季《最终幻想XI》的发售对PS2网络服务产生了极大的推动作用。虽然当时本作以十几万套的首发销量创造系列最低记录,成为业界的笑柄。但网络游戏持续盈利的优势使其最终成为《FF》历史上利润最丰厚的一作,甚至超过《最终幻想VII》。
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