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那些年,与游戏机一起度过的长假(完)

2012-10-15 00:05:16 神评论

二九、Namco

暑期档大作:仙乐传说、异度传说 第二章、Namco X Capcom、神话传说、异度传说 第三章

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自从山内溥退位,岩田聪执掌大局,任天堂与各大第三方的关系修好,曾与其势成水火的Namco也开始为NGC开发游戏。2003年8月发售的《仙乐传说》首次将"《传说》系列"进化到3D形态,并在任天堂的帮助下进行大规模宣传,最终以110万套的销量刷新了系列的销售纪录。两年之后同样3D化的《神话传说》再次选定暑期档,在装机量高出NGC数倍的PS2上发售,销量却只有40多万套。后来"《传说》系列"对任系主机的情有独钟与此不无关联。

在PS2时代,Namco有意大力发展RPG,每年暑期都有RPG话题作上市。从Square挖过来的高桥哲哉为其创造了"《异度传说》系列",以其宏伟的世界观构造、横跨三部曲的庞大剧本量、三作总共6张DVD的超大容量而成为业界热议的话题,Namco还与东映动画合作推出了本系列的动画版。不过由于制作预算有限,本作实际成品远不如高桥哲哉想像的那么充满史诗感。

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