游戏人看中国好声音:不同领域同样声音
国内的市场还远没有达到需要专业程度达到60级的产品。以建筑来说,大多数人不需要什么高品味,高科技的精致的博物馆和小别墅,而是需要大片大片的经济适用房和巨大的购物中心;游戏来说,大批玩家需要的不是主机大作上细腻的情感调动或独特的视觉风格,更多是各种满足一时杀戮需求,交友需求或干脆就是打发时间的网页游戏。而从音乐上来说,也许市场还没有到向一款选秀节目苛求独特风格的程度,一个小汪锋足以让大家满足。至于说好的世界舞台,到时低调处理过去就好。
这时,就看各人发展的究极目的是无视国界的,就想在自己的领域上往尖端上牛逼,还是最大程度满足国内的低级需求。多年前学设计的时候有个老师说过句有点反动的话:"中国这样的市场快速膨胀,对一个行业的综合品质是拉低作用。"他说这话的时候,针对的是当时不少国际著名的建筑师,在国内设计了几个很恶心的作品,完全无法与他们在国外的作品相比。"到最后,所有老外都装傻,都到中国来迎合三低群体的需求,整个行业的品质就下去了。"
"那为什么不会有人逆袭到最凶残的欧美主流去磨练呢?"
"因为大家都知道,在国内多怎么着的大师,到国外大概就变成三流了。还是轻松点吧,国内都自己人,大家都心知肚明,不累。"
最后关于好声音还有一种可能,是听说的阴谋论观点,请大家不信谣不传谣:到了世界好声音舞台上,会宣布梁博因故去不了,而让第二名的莫愁顶上,因此莫愁也是内定的。
如果这阴谋论是真的,那就更像其它行业了——看来主办方也知道到了世界舞台要靠莫愁这种。我前几天去过一个朋友的公司看他们开发的产品,国内版本四平八稳,但还准备了国际版本,用色挺大胆,设计特别前卫,问为什么不直接把这个发国内啊,多好,朋友神秘回答曰"你懂的。"
"你懂的,"一直没太懂,看完好声音又多懂了一层,但是离懂透还差不少。
各行各业的大家,你们"懂"到了哪个层次呢?
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