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话题:网游是否是经典单机游戏的最终归宿?
2012-08-14 11:55:25
神评论
17173 新闻导语
8月10日,网游《轩辕剑7》正式对外公布。至此,在曾经为单机玩家们所熟知的《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及《古剑奇谭》都相继被改编成了网游。经典单机游戏的最终归宿是否就是网络游戏?
网游版更新速度能否顶得住玩家消耗速度?
对于单机游戏而言,产商开发出一个游戏买给玩家后,一个流程就结束了。不存在长期消费的可能性,顶多出DLC。而改编成网游之后,就具有了可持续开发的特点,运营商必须不断扩充游戏的内容和玩法才能黏住用户。
由于网游是一个高消耗性的产品,它不像单机游戏,几百块钱买个单机,玩上个三天两夜就结束了。网游玩家对于内容的消耗速度极快,需要不断推出新的副本或玩法来满足玩家的需求。开发者3年做出来的网游,玩家3天就给你满级,打完所有副本,那然后呢?
随着时间的不断推移,以经典单机游戏改编的网游,如果跟上玩家对内容的消耗速度和需求的变化,一但出现后继乏力的现象,对于玩家和产商来说都是不好的情况。
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