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话题:网游是否是经典单机游戏的最终归宿?
2012-08-14 11:55:25
神评论
17173 新闻导语
8月10日,网游《轩辕剑7》正式对外公布。至此,在曾经为单机玩家们所熟知的《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及《古剑奇谭》都相继被改编成了网游。经典单机游戏的最终归宿是否就是网络游戏?
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8月10日,网游《轩辕剑7》正式对外公布。由大宇资讯和搜狐畅游共同制作的这款游戏,被称作是“轩辕剑”系列的正统续作。至此,在曾经为单机玩家们所熟知的《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》以及《古剑奇谭》都相继被改编成了网游。经典单机游戏的最终归宿是否就是网络游戏?欢迎一起来探讨。
网游是否是经典单机游戏的最终归宿?
你觉得单机品牌网游化后,原本的单机游戏有存在的必要吗?
老用户VS新用户:要剧情还是点击下一步?
经典单机游戏经过多年的发展,形成了一个比较固定的用户群体。这一用户群体也是单机游戏改编成网游之后主要的用户之一,能够以较低的成本吸引到用户,是单机游戏改编网游的优势。
但同时,由于网游更强调互动性,新用户也更适应这样的模式,而且由于网游快餐化的特点,新用户往往直接选择下一步,而不会去关注故事情节的发展,为了适应这一情况,游戏产商往往会牺牲掉游戏的故事情节,这对于单机老用户而言,故事情节是他们最为关注的因素,与习惯了网游的用户不同,他们对于剧情往往有更强的带入感,将游戏的剧情弱化,对他们来说是不能接受的,这就导致了老用户的流失。(文/Chris)
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