脑残游戏大师 全面小游戏热潮的推动者(5)

2012-07-24 10:13:18 神评论

做游戏也是职业

与很多著名游戏设计师不同,穆斯卡从来就不是一个少年时代起就怀揣制造游戏梦想的人,他只把自己当作一个玩家。2003年,17岁的穆斯卡从澳洲新南威尔士的麦克林(Maclean)高中毕业,在招生展会上,他想找一个自己感兴趣的大学专业。在隔壁州的昆士兰科技大学“互动娱乐专业”展位,小伙子第一次知道了开发游戏也能成为一种职业。“制造Xbox游戏来养活自己”,穆斯卡觉得这是一件很酷的事,于是他选择了自己的道路。

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三个校友一台戏,从左到右:穆斯卡、迪欧和拉尔森

穆斯卡与他后来的老板、Halfbrick工作室的老大、比他大八岁的赛尼尔·迪欧(Shainiel Deo)是大学校友,但当他入学时,迪欧已经开办自己的游戏公司,Halfbrick就设在昆士兰科技大学校区漂亮的创意产业园区里,人数很少,主要研发GBA等移动平台的小游戏。后来与他俩一起被称为“Halfbrick三剑客”的市场总监菲尔·拉尔森(Phil Larsen)也是昆科大商科的校友。风云际会的三人成就了一段校园创业的传奇,不过,穆斯卡是其中最关键的因素,没有他的灵感,一切都不会存在。

Halfbrick一直不温不火,维持着几十人的小规模,在2007年穆斯卡加入它的时候,仍然如此。

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