腾讯3D暗黑风新游《天刹》特色前瞻
【加深认知】
早上10点30分,短暂的友好介绍后,开发团队对游戏现有内容进行了讲解,并快速引导我们进入了游戏体验环节。
在这次体验之前,只是对《天刹》的风格有一个预估,估计是类《暗黑》系列的,但是实际进入游戏后,撇开暗黑风格这个基调,发现原来和《暗黑》系列的差别还是比较大的,主要体现在其浓厚的具有东方气息的故事背景和世界观。
具有浓厚古典东方神魔气息的背景故事和世界环境
通过制作人的介绍,我们了解到《天刹》的背景故事是元始天尊驱阴阳二气,创造了象征光明的仙界和代表黑暗的幻界。在这极阳与极阴之地,诞生了两位天神——帝释天和阿修罗。他们被视为天尊的嫡传弟子分管两界,他们开始广收门徒,传道授业……但因对天道的管理存在异议,阿修罗开始心生不满。
随着天界百善流的出现,帝释天被视为拯救者,阿修罗则沦为惩罚者。阴阳的天枰开始倾斜,双方的关系持续恶化。最终,阿修罗率领众门徒与天尊展开了长达两千年的天神之战。最终阿修罗战败,失去了肉身,魂魄被封印于幻界峡谷。因天界接连受到战乱和法宝失窃的重创,元气大伤。在一次叛变事件中,封印着无数妖物的封神台被毁,无法轮回的死灵纷纷涌入法物界,而玩家的故事就从这里开始。
虽然说人神魔这种故事背景在游戏中是的惯有设定,通常就是法物界(类似人界)受到天魔大战的影响,而聚集了大量的妖灵鬼怪,发生了大量的事件,然后玩家就是要去面对这些事情;不过当实际进入游戏后,感觉还是很震撼;这里的法物界是一个各种生物都聚集的地方,有身体魁梧(其实是有老板肚子)的装备打造人,有妖媚的药水商人,有诡异的装备强化师等等,包括整个主城场景都很有鬼神色彩,比以往大量的同类游戏的东方味道都要更浓厚;不过也由于为了更好的表现这种感官效果,美术同学们用了大量的烟雾粒子来烘托神秘感觉,部分场景的环境色调也调暗了,显得比暗黑系列更黑暗,不过相信对喜好这里题材的人来说,很快就能习惯了。



